SPUNKY ORIGINALS

Prism Loom

Faça o turno da noite na oficina do porto enevoado. Deixe o vidro cair, complete linhas e conduza luz por fibras compatíveis. Limpar uma linha também pode remover sua ponte.

Prism Loom

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Jogo de: Spunky Game · spunky.games

O jogo

Faça o turno da noite na oficina do porto enevoado. Deixe o vidro cair, complete linhas e conduza luz por fibras compatíveis. Limpar uma linha também pode remover sua ponte.

Faça o turno da noite na oficina do porto enevoado. Deixe o vidro cair, complete linhas e conduza luz por fibras compatíveis. Limpar uma linha também pode remover sua ponte.

Como jogar

Preencha as dez casas de uma linha. Depois de removê-la, o vidro desce e o caminho é verificado. Várias linhas simultâneas geram apenas um pulso.

A linha branca indica conexão. A lâmpada só carrega quando recebe um pulso de linha. As cores devem combinar e as portas abertas devem se enfrentar. Fixar um bloco não carrega.

Cada casa do T tem quatro portas abertas. A rotação altera a forma, mas mantém essas portas abertas. Outros blocos podem ter portas direcionais.

Controles

Setas ou A/D/S movem, Z/X ou Cima giram, Space solta e C reserva. P/Esc pausa. Os botões de toque fazem o mesmo; R reinicia após o resultado.

Destaques

O segundo pedido termina com duas linhas. Limpar as duas de uma vez rende mais pontos de linha com menos blocos; preservar o caminho permite bônus de luz e estabilidade. Ambos valem.

Três pedidos fixos e um turno livre. Dois pulsos consecutivos estabilizam uma lâmpada. Sem contas, placar online ou multijogador.

Esta versão

Spunky Game · Prism Loom 1.0.0 · Phaser 4.2.1

Pedidos, partida atual e opções de som ficam neste navegador. Se o armazenamento estiver bloqueado no modo privado ou incorporado, o jogo continua funcionando.

Música e efeitos têm controles separados. O som começa após uma interação e para na pausa ou ao sair da aba. Toda informação continua visível sem som.

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Perguntas

Quando surge um pulso?

Preencha as dez casas de uma linha. Depois de removê-la, o vidro desce e o caminho é verificado. Várias linhas simultâneas geram apenas um pulso.

Uma linha branca significa carga?

A linha branca indica conexão. A lâmpada só carrega quando recebe um pulso de linha. As cores devem combinar e as portas abertas devem se enfrentar. Fixar um bloco não carrega.

Como funcionam as portas do T?

Cada casa do T tem quatro portas abertas. A rotação altera a forma, mas mantém essas portas abertas. Outros blocos podem ter portas direcionais.

O segundo pedido exige luz?

O segundo pedido termina com duas linhas. Limpar as duas de uma vez rende mais pontos de linha com menos blocos; preservar o caminho permite bônus de luz e estabilidade. Ambos valem.

Como mover os blocos?

Setas ou A/D/S movem, Z/X ou Cima giram, Space solta e C reserva. P/Esc pausa. Os botões de toque fazem o mesmo; R reinicia após o resultado.

O progresso é salvo?

Pedidos, partida atual e opções de som ficam neste navegador. Se o armazenamento estiver bloqueado no modo privado ou incorporado, o jogo continua funcionando.

Posso jogar sem som?

Música e efeitos têm controles separados. O som começa após uma interação e para na pausa ou ao sair da aba. Toda informação continua visível sem som.

Qual conteúdo está incluído?

Três pedidos fixos e um turno livre. Dois pulsos consecutivos estabilizam uma lâmpada. Sem contas, placar online ou multijogador.