펄스는 언제 생기나요?
가로 열 칸을 모두 채우면 줄이 지워집니다. 위의 유리가 내려온 뒤 새 경로를 검사합니다. 여러 줄을 동시에 지워도 펄스는 한 번입니다.
SPUNKY ORIGINALS
안개 항구의 등불 공방에서 야간 근무를 시작하세요. 유리 블록으로 줄을 채우고 같은 색의 섬유 포트를 연결해 빛을 전합니다. 줄을 지우면 다리도 사라질 수 있습니다.

안개 항구의 등불 공방에서 야간 근무를 시작하세요. 유리 블록으로 줄을 채우고 같은 색의 섬유 포트를 연결해 빛을 전합니다. 줄을 지우면 다리도 사라질 수 있습니다.

가로 열 칸을 모두 채우면 줄이 지워집니다. 위의 유리가 내려온 뒤 새 경로를 검사합니다. 여러 줄을 동시에 지워도 펄스는 한 번입니다.
가는 흰 선은 연결 상태입니다. 실제 줄 제거 펄스가 도달해야 등불이 충전됩니다. 색이 같고 열린 포트가 마주 봐야 합니다. 일반 고정은 충전하지 않습니다.
T의 각 칸은 상하좌우 네 포트가 열려 있습니다. 회전하면 모양은 바뀌지만 포트는 유지됩니다. 다른 블록은 방향성이 있을 수 있습니다.
방향키 또는 A/D/S로 이동, Z/X 또는 위로 회전, Space로 즉시 낙하, C로 보관, P/Esc로 정지합니다. 터치 버튼도 같고 결과에서 R은 재시작입니다.
두 번째 주문은 두 줄을 지우면 완료됩니다. 빠른 동시 제거는 적은 블록으로 높은 줄 점수를, 빛길 유지는 조명과 안정 보상을 줍니다. 둘 다 유효합니다.
고정 주문 세 개와 자유 야간 근무가 있습니다. 연속 두 펄스로 등불이 안정됩니다. 계정, 온라인 순위, 멀티플레이는 없습니다.
Spunky Game · Prism Loom 1.0.0 · Phaser 4.2.1
주문 완료, 현재 판, 소리 설정은 이 브라우저에 저장됩니다. 임베드나 비공개 모드에서 저장이 막혀도 게임은 가능합니다.
음악과 효과음은 별도 조절합니다. 조작 후 소리가 시작되며 정지하거나 탭을 떠나면 멈춥니다. 소리 없이도 모든 규칙 피드백을 볼 수 있습니다.
가로 열 칸을 모두 채우면 줄이 지워집니다. 위의 유리가 내려온 뒤 새 경로를 검사합니다. 여러 줄을 동시에 지워도 펄스는 한 번입니다.
가는 흰 선은 연결 상태입니다. 실제 줄 제거 펄스가 도달해야 등불이 충전됩니다. 색이 같고 열린 포트가 마주 봐야 합니다. 일반 고정은 충전하지 않습니다.
T의 각 칸은 상하좌우 네 포트가 열려 있습니다. 회전하면 모양은 바뀌지만 포트는 유지됩니다. 다른 블록은 방향성이 있을 수 있습니다.
두 번째 주문은 두 줄을 지우면 완료됩니다. 빠른 동시 제거는 적은 블록으로 높은 줄 점수를, 빛길 유지는 조명과 안정 보상을 줍니다. 둘 다 유효합니다.
방향키 또는 A/D/S로 이동, Z/X 또는 위로 회전, Space로 즉시 낙하, C로 보관, P/Esc로 정지합니다. 터치 버튼도 같고 결과에서 R은 재시작입니다.
주문 완료, 현재 판, 소리 설정은 이 브라우저에 저장됩니다. 임베드나 비공개 모드에서 저장이 막혀도 게임은 가능합니다.
음악과 효과음은 별도 조절합니다. 조작 후 소리가 시작되며 정지하거나 탭을 떠나면 멈춥니다. 소리 없이도 모든 규칙 피드백을 볼 수 있습니다.
고정 주문 세 개와 자유 야간 근무가 있습니다. 연속 두 펄스로 등불이 안정됩니다. 계정, 온라인 순위, 멀티플레이는 없습니다.