パルスはいつ発生する?
横の10マスを埋めると列が消える。上のガラスが下がった後の盤面で光路を調べる。同時に複数列を消してもパルスは1回。
SPUNKY ORIGINALS
霧の港の工房で夜勤を始めよう。ガラスのブロックを落として列を消し、同じ色の端子を通して灯台へ光を届ける。列を消すと橋も失うことがある。

霧の港の工房で夜勤を始めよう。ガラスのブロックを落として列を消し、同じ色の端子を通して灯台へ光を届ける。列を消すと橋も失うことがある。

横の10マスを埋めると列が消える。上のガラスが下がった後の盤面で光路を調べる。同時に複数列を消してもパルスは1回。
細い白線は接続状態を示す。列消去のパルスが到達すると灯が充電される。同色で向かい合う開いた端子が必要。通常の固定では充電されない。
T の各マスには上下左右の端子がある。回転すると形は変わるが四方向の端子は開いたまま。他のブロックには向きがある。
矢印または A/D/S で移動、Z/X または上で回転、Space で即落下、C で保持、P/Esc で停止。タッチボタンも同じ操作。結果画面で R は再開。
二つ目の依頼は2列消せば完了。素早い同時消去は列の得点が高く、光路の維持は照明と安定の報酬を得られる。両方とも有効。
固定の依頼3つと自由な夜勤を収録。2回連続のパルスで安定照明になる。アカウント、オンライン順位、対戦はない。
Spunky Game · Prism Loom 1.0.0 · Phaser 4.2.1
依頼の完了状況、途中の盤面、音設定はこのブラウザーに保存される。埋め込みやプライベートモードで保存できなくても遊べる。
音楽と効果音は個別に設定可能。操作後に再生を開始し、一時停止やタブ離脱で停止する。音なしでも全てのルール表示が見える。
横の10マスを埋めると列が消える。上のガラスが下がった後の盤面で光路を調べる。同時に複数列を消してもパルスは1回。
細い白線は接続状態を示す。列消去のパルスが到達すると灯が充電される。同色で向かい合う開いた端子が必要。通常の固定では充電されない。
T の各マスには上下左右の端子がある。回転すると形は変わるが四方向の端子は開いたまま。他のブロックには向きがある。
二つ目の依頼は2列消せば完了。素早い同時消去は列の得点が高く、光路の維持は照明と安定の報酬を得られる。両方とも有効。
矢印または A/D/S で移動、Z/X または上で回転、Space で即落下、C で保持、P/Esc で停止。タッチボタンも同じ操作。結果画面で R は再開。
依頼の完了状況、途中の盤面、音設定はこのブラウザーに保存される。埋め込みやプライベートモードで保存できなくても遊べる。
音楽と効果音は個別に設定可能。操作後に再生を開始し、一時停止やタブ離脱で停止する。音なしでも全てのルール表示が見える。
固定の依頼3つと自由な夜勤を収録。2回連続のパルスで安定照明になる。アカウント、オンライン順位、対戦はない。