SPUNKY ORIGINALS

Pearlbound

Mira in alto. Riporta il tesoro a casa.

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Gioco di: Spunky Game · spunky.games

Panoramica

Lancia una perla tra i coralli, raccogli conchiglie e sposta la coppa per riprenderla. Solo una presa sicura vale punti in Pearlbound, un arcade originale gratuito.

Pearlbound — Mira in alto. Riporta il tesoro a casa.

Come giocare

Ogni viaggio ha otto lanci. Tocca le conchiglie e riprendi la perla con la coppa. Dopo l’ottavo ritorno o errore, confronta i punti salvati con il record locale. Non serve un punteggio minimo per concludere.

Le conchiglie rosa valgono 25, quella dorata 75. Una presa aggiunge 5 × il quadrato del numero di conchiglie del lancio. Recuperarle tutte aggiunge 150 e cambia disposizione. Mancare la presa o superare sette secondi di volo perde il carico del lancio e ripristina quelle conchiglie.

Premi nel campo e tira verso il basso: la perla parte in senso opposto. Tirare di più aumenta la forza; rilascia per lanciare. Un trascinamento breve annulla senza consumare lanci. In volo, muovi o trascina orizzontalmente nel campo per spostare la coppa.

Comandi

Con il gioco attivo, Sinistra/Destra regola l’angolo e Su/Giù la forza. Invio o Spazio lancia. In volo tieni Sinistra/Destra per muovere la coppa. P mette in pausa. Anche la perdita del focus mette in pausa. Tutti i pulsanti restano nel gioco.

Consigli

Dopo il lancio, segui la perla. Un corallo può invertirne il movimento orizzontale. Anche piccole raccolte valgono: non serve svuotare tutto in un colpo. Una presa vuota vale zero. Ricominciare chiede conferma e azzera il viaggio attuale.

Cosa rende diverso il viaggio

  • Scegli la traiettoria, poi prepara la presa.
  • I coralli e tre disposizioni cambiano i rimbalzi.
  • Mira senza fretta e salva il tesoro con otto lanci.

Informazioni

Pearlbound è un arcade originale di Spunky Game. Grafica in vetro marino, campane subacquee e regole di recupero sono stati creati per questo gioco. Si gioca nel browser senza account.

Musica ed effetti hanno interruttori separati. Record e preferenze si salvano in questo browser e si condividono tra lingue dello stesso sito. Il viaggio in corso non viene salvato. Si può giocare senza memoria disponibile. Riprova mantiene il seme della disposizione; il prossimo viaggio lo cambia.

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Domande

Quanti lanci ci sono?

Ogni viaggio ha otto lanci. Tocca le conchiglie e riprendi la perla con la coppa. Dopo l’ottavo ritorno o errore, confronta i punti salvati con il record locale. Non serve un punteggio minimo per concludere.

Come si calcolano i punti?

Le conchiglie rosa valgono 25, quella dorata 75. Una presa aggiunge 5 × il quadrato del numero di conchiglie del lancio. Recuperarle tutte aggiunge 150 e cambia disposizione. Mancare la presa o superare sette secondi di volo perde il carico del lancio e ripristina quelle conchiglie.

Come gioco sul telefono?

Premi nel campo e tira verso il basso: la perla parte in senso opposto. Tirare di più aumenta la forza; rilascia per lanciare. Un trascinamento breve annulla senza consumare lanci. In volo, muovi o trascina orizzontalmente nel campo per spostare la coppa.

Quali tasti uso?

Con il gioco attivo, Sinistra/Destra regola l’angolo e Su/Giù la forza. Invio o Spazio lancia. In volo tieni Sinistra/Destra per muovere la coppa. P mette in pausa. Anche la perdita del focus mette in pausa. Tutti i pulsanti restano nel gioco.

Cosa si salva e posso togliere il suono?

Musica ed effetti hanno interruttori separati. Record e preferenze si salvano in questo browser e si condividono tra lingue dello stesso sito. Il viaggio in corso non viene salvato. Si può giocare senza memoria disponibile. Riprova mantiene il seme della disposizione; il prossimo viaggio lo cambia.

Come proteggo il carico?

Dopo il lancio, segui la perla. Un corallo può invertirne il movimento orizzontale. Anche piccole raccolte valgono: non serve svuotare tutto in un colpo. Una presa vuota vale zero. Ricominciare chiede conferma e azzera il viaggio attuale.