Überblick
Schieße eine Perle durch Korallen, sammle Muscheln und fange sie mit der Schale auf. Erst ein sicherer Fang zählt in Pearlbound, dem kostenlosen Originalspiel.

Spielablauf
Eine Reise umfasst acht Würfe. Triff Muscheln und fange die Perle mit der Schale. Nach dem achten Fang oder Fehlwurf wird die gesicherte Punktzahl mit deinem lokalen Rekord verglichen. Eine Mindestpunktzahl gibt es nicht.
Rosa Muscheln zählen 25, die goldene 75 Punkte. Beim Fang kommen 5 × die quadrierte Anzahl der gesammelten Muscheln hinzu. Alle Muscheln sichern bringt weitere 150 Punkte und eine neue Anordnung. Verfehlen oder sieben Sekunden Flug verlieren die aktuelle Beute; diese Muscheln kehren zurück.
Drücke im Spielfeld und ziehe nach unten. Die Perle fliegt in die Gegenrichtung; weiteres Ziehen erhöht die Kraft. Loslassen wirft, ein kurzes Ziehen bricht kostenlos ab. Im Flug bewegst oder ziehst du im Feld waagerecht, um die Schale zu verschieben.
Steuerung
Bei aktivem Spielfeld ändern Links/Rechts den Winkel und Oben/Unten die Kraft. Enter oder Leertaste wirft. Im Flug hältst du Links/Rechts für die Schale. P pausiert. Fokusverlust pausiert ebenfalls. Pause, Ton, Vollbild und Neustart liegen im Spiel.
Tipps
Verfolge nach dem Wurf die Perle. Korallen können ihre waagerechte Richtung umkehren. Auch kleine Fänge zählen; du musst nicht alles auf einmal holen. Ein leerer Fang zählt null. Ein Neustart setzt nach Bestätigung die aktuelle Reise zurück.
Das macht die Reise aus
- Erst die Flugbahn wählen, dann den Rückweg abfangen.
- Korallen und drei Anordnungen verändern die Wege.
- Ohne Zeitdruck zielen und mit acht Würfen Beute sichern.
Über das Spiel
Pearlbound ist ein Original-Arcadespiel von Spunky Game. Meerglasgrafik, Unterwasserklänge und die Fangwertung wurden für dieses Spiel entwickelt. Spiele im Browser ohne Konto.
Musik und Effekte sind getrennt schaltbar. Rekord und Einstellungen bleiben in diesem Browser und werden auf derselben Website zwischen Sprachen geteilt. Laufende Reisen werden nicht gespeichert. Ohne Speicher kannst du spielen. Wiederholen behält den Anordnungs-Seed, die nächste Reise ändert ihn.
Fragen
Wie viele Würfe hat eine Reise?
Eine Reise umfasst acht Würfe. Triff Muscheln und fange die Perle mit der Schale. Nach dem achten Fang oder Fehlwurf wird die gesicherte Punktzahl mit deinem lokalen Rekord verglichen. Eine Mindestpunktzahl gibt es nicht.
Wie wird gewertet?
Rosa Muscheln zählen 25, die goldene 75 Punkte. Beim Fang kommen 5 × die quadrierte Anzahl der gesammelten Muscheln hinzu. Alle Muscheln sichern bringt weitere 150 Punkte und eine neue Anordnung. Verfehlen oder sieben Sekunden Flug verlieren die aktuelle Beute; diese Muscheln kehren zurück.
Wie spiele ich am Handy?
Drücke im Spielfeld und ziehe nach unten. Die Perle fliegt in die Gegenrichtung; weiteres Ziehen erhöht die Kraft. Loslassen wirft, ein kurzes Ziehen bricht kostenlos ab. Im Flug bewegst oder ziehst du im Feld waagerecht, um die Schale zu verschieben.
Welche Tasten gibt es?
Bei aktivem Spielfeld ändern Links/Rechts den Winkel und Oben/Unten die Kraft. Enter oder Leertaste wirft. Im Flug hältst du Links/Rechts für die Schale. P pausiert. Fokusverlust pausiert ebenfalls. Pause, Ton, Vollbild und Neustart liegen im Spiel.
Was wird gespeichert und kann ich stummschalten?
Musik und Effekte sind getrennt schaltbar. Rekord und Einstellungen bleiben in diesem Browser und werden auf derselben Website zwischen Sprachen geteilt. Laufende Reisen werden nicht gespeichert. Ohne Speicher kannst du spielen. Wiederholen behält den Anordnungs-Seed, die nächste Reise ändert ihn.
Wie sichere ich die Beute?
Verfolge nach dem Wurf die Perle. Korallen können ihre waagerechte Richtung umkehren. Auch kleine Fänge zählen; du musst nicht alles auf einmal holen. Ein leerer Fang zählt null. Ein Neustart setzt nach Bestätigung die aktuelle Reise zurück.