SPUNKY ORIGINALS · 07

Frostbell

Pensa al ritorno prima di scivolare.

Sentiero 01 / 30Stagno delle campane · Introduzione
Scivolate rimaste 5Campane 0/1

Scegli la prossima direzione.

Destra, poi giù. Il bordo ti ferma.

Porta le campane a casa.

Scegli una direzione: scivoli fino a un ostacolo o alla neve. Raccogli tutto e fermati a casa.

  • Campane
  • Ghiaccio sottile
  • Freno di neve
  • Casa

Scegli sentiero

Progressi salvati su questo dispositivo.

Completa ogni sentiero per aprire il successivo. Puoi ripetere quelli già aperti.

01 / 06 · Introduzione

Stagno delle campane

02 / 06 · Facile

Ruscello dei pini

03 / 06 · Normale

Ghiacciaio di vetro

04 / 06 · Difficile

Cascate gelate

05 / 06 · Esperto

Passo del tramonto

06 / 06 · Incubo

Vetta delle aurore

Che cos’è Frostbell?

Un rompicapo originale gratuito di Spunky Game. Una piccola volpe porta a casa campane invernali in slitta. Tu scegli la direzione, il terreno decide dove fermarti. Ogni lastra rotta cambia i percorsi disponibili.

Come giocare

Come giocare

  1. Scegli dove fermarti

    Scivoli finché la prossima casella è bloccata o entri in un freno di neve. Le direzioni bloccate non costano mosse.

  2. Leggi il ghiaccio che cambia

    Le campane si raccolgono al passaggio. Il ghiaccio sottile diventa un ostacolo permanente quando lo lasci; la volpe non cade.

  3. Porta a casa le campane

    Raccogli tutte le campane e termina una scivolata sulla casa. Attraversarla non basta e non frena automaticamente.

La vittoria ha priorità nell’ultima mossa. Altrimenti perdi esaurendo le mosse o bloccando tutte e quattro le direzioni.

Comandi

Clicca o tocca le quattro frecce. Con il focus nel gioco usa frecce o WASD; tenere premuto non ripete. Tab poi Enter o Space attivano i pulsanti. La pausa blocca il movimento; lasciando la pagina si attiva automaticamente.

Sul ghiaccio

Inerzia

Scegli dove fermarti prima della direzione.

Percorsi variabili

Il ghiaccio chiude strade, la neve crea svolte.

30 sentieri

Sei fasi, da due mosse introduttive al finale senza margine.

Informazioni sul gioco

Rompicapo gratuito per un giocatore di Spunky Game, in dodici lingue, per computer e touchscreen. Ogni sentiero completato apre il successivo. Quelli aperti si possono ripetere. Senza timer, annullamento o soluzioni automatiche. Vittoria: 1000 punti più 50 per mossa rimasta. Il browser salva livelli conclusi, record e livello scelto, non una partita in corso.

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Domande

Perché non posso fermarmi qui?

Il ghiaccio normale non frena. Ti fermi prima degli ostacoli o sulla neve frenante.

Cosa succede al ghiaccio sottile?

Si rompe quando lo lasci e blocca il passaggio. La volpe non cade in acqua.

Perché la casa non basta per vincere?

Devi avere tutte le campane e finire la scivolata sulla casa. Passarci sopra non conta.

Riprova cambia la mappa?

No. Ripristina la stessa mappa e tutte le mosse. Puoi riprovare i sentieri già aperti.

Posso annullare o vedere la soluzione?

No. La lezione spiega le regole, non il percorso completo. Riprova con un altro piano.

Dove viene salvato il progresso?

In questo browser, se consentito. Le lingue condividono i dati; cancellarli o cambiare dispositivo può farli perdere.