Un comando, due conseguenze
Un muro può essere un utile freno. Pianifica dove una luce attende mentre l'altra raggiunge.
Due piccole luci. Una direzione condivisa.
Tutte le sere sono aperte per la pratica. Una foglia segna una notte compiuta.
Le notti completate e i punteggi migliori vengono salvati su questo dispositivo.
Moonwake è un originale gioco di logica per giocatore singolo di Spunky Game. Guidi una lucciola ambrata e una falena lunare blu attraverso giardini boschivi separati con lo stesso comando a freccia. Raccogli i loro fiori e riportali entrambi nei rispettivi nidi nello stesso turno.
Mouse o tocco: usa i quattro pulsanti freccia. L’anteprima mostra il movimento della lucciola dorata e della falena blu; un trattino indica che rimane ferma. Con la tastiera, fai clic sullo sfondo del giardino o su un pulsante direzione, poi usa le frecce o WASD. Tab seleziona i pulsanti; Enter o Space li attiva. Pausa ferma la partita e Continua il viaggio la riprende. Passare a un’altra scheda mette automaticamente in pausa una partita attiva.
Un muro può essere un utile freno. Pianifica dove una luce attende mentre l'altra raggiunge.
I comandi orizzontali si invertono per la falena lunare blu nelle notti successive. Leggi entrambe le destinazioni prima di impegnarti.
L'ingresso dipende dalla fase precedente alla tua mossa. È sempre consentito uscire dal cancello chiuso.
Sei fasi introducono muri, specchi e cancelli prima di combinarli con budget di movimento più ristretti. Ogni notte ha una soluzione verificata.
Realizzato per Spunky Game. Un puzzle browser gratuito, per giocatore singolo, a turni, per desktop, telefono e tablet, disponibile in tutte le 12 lingue del sito web. Nessun account, download, timer, suggerimenti a pagamento o multiplayer di rete. Le notti completate e i punteggi migliori vengono archiviati localmente quando è disponibile lo spazio di archiviazione del dispositivo; un tentativo non terminato si riavvia al ricaricamento. Le illustrazioni sono state create con imagegen. Non c'è suono.
Ogni giardino controlla separatamente pareti e bordi. Una luce bloccata resta ferma mentre l'altra si muove. In questo modo si regolano le loro posizioni relative.
Dalla notte 05 in poi, la sinistra sposta la falena blu a destra e la destra la sposta a sinistra. Su e giù restano gli stessi. Le prime notti spostano entrambe le luci nella stessa direzione.
L'etichetta Apri ora mostra la fase solare o lunare corrente. È possibile entrare in un cancello solo nella sua fase di abbinamento. Dopo una mossa valida la fase cambia. Puoi sempre lasciare un cancello su cui ti trovi già.
Non esiste alcun comando di attesa. Se entrambe le luci sono bloccate, non cambia nulla: non viene utilizzata alcuna mossa e nessun interruttore del cancello. Se una delle luci si muove, il turno conta.
Entrambe le luci devono essere nei rispettivi nidi contemporaneamente, con tutti i fiori raccolti. Una luce può lasciare il suo nido mentre tu posizioni l'altra.
Sì. La raccolta dei fiori e la vittoria vengono controllate prima del budget del movimento. Una mossa finale riuscita vince.
Ogni sera c'è una breve lezione e un'anteprima della mossa successiva, ma non esiste una soluzione o un annullamento automatico. Riprova mantiene lo stesso layout. Tutte e dodici le serate sono aperte alla pratica; il viaggio consiglia la prima notte incompiuta.
Ogni fiore vale 100 punti. La vincita aggiunge 500, più 25 per ogni mossa non utilizzata. Le notti completate e i migliori punteggi vincenti vengono salvati localmente quando consentito. La navigazione privata, la cancellazione dello spazio di archiviazione o la modifica dei dispositivi potrebbero rimuovere tali progressi.