01 / IL PICCOLO PORTO
Cos'è Tidepost?
Tidepost è un originale puzzle di abbinamento a turni di Spunky Game. Gestisci un piccolo ufficio postale sul mare, lasciando le lettere in un porto di sei per sei e inviando gruppi di francobolli corrispondenti lungo il percorso.
La marea cambia il tabellone dopo ogni tre drop validi. Osserva le tre lettere successive e la freccia della marea per organizzare gli abbinamenti, lasciare spazio alla posta che cade e completare ogni percorso di consegna entro il limite di consegna.

02 / L'ARTE DI INVIARE
Come giocare a Tidepost
Nessun orologio per correre. Solo la lettera successiva, un posto dove metterla e la marea in arrivo.
Scegli un posto barca
Controlla il sacchetto della posta per i prossimi tre francobolli. Tocca una delle sei colonne per rilasciare la prima nello spazio libero più basso.
Invia un po' di felicità
Collega almeno tre timbri corrispondenti per i bordi. Se ne vanno insieme e le lettere sopra vanno a posto. Le diagonali non contano.
Leggi la marea
Dopo ogni terza caduta, le file si raggruppano verso la freccia della marea, quindi si stabilizzano verso il basso. Questo può creare una nuova corrispondenza e una catena. La marea successiva inverte la direzione.
03 / A PORTATA DI MANO
Controlli di gioco
Utilizza un mouse, un touch screen o una tastiera. Per i controlli da tastiera, fai prima clic sul porto o raggiungilo con Tab.
- Fare clic/toccare
- Scegli un posto barca numerato o tocca una colonna per inserire una lettera. Non è necessario alcun trascinamento.
- ← / →
- Sposta l'ormeggio selezionato a sinistra o a destra.
- Enter / Space
- Lascia una lettera nella cuccetta selezionata.
- 1–6
- Rilascia direttamente nella colonna numerata corrispondente.
- P
- Metti in pausa o riprendi mentre il porto è focalizzato.
- Strumenti sullo schermo
- Annulla una caduta per percorso attivo, richiedi un suggerimento con una sola mossa o attiva il suono opzionale.
04 / UN TIPO DI CONSEGNA DIVERSO
Caratteristiche principali di Tidepost
Una marea che puoi pianificare
Ogni terza goccia valida sposta ciascuna fila lateralmente prima che la gravità depositi la posta. La freccia mostra la direzione, che si alterna dopo ogni marea.
Corrispondenza con reazioni a catena
Collega tre o più timbri identici tenendoli per i bordi. Le lettere cadenti e gli spostamenti di marea possono formare ulteriori gruppi nello stesso turno.
24 livelli, sei livelli di difficoltà
Inizia con una lezione di tre lettere e sblocca ciascun percorso in ordine. Le schede successive diventano affollate e richiedono una pianificazione più lunga; I percorsi da incubo lasciano pochissimo spazio libero.
Spazio per pensare
Non c'è conto alla rovescia. Visualizza l'anteprima di tre lettere, usane una per annullare durante un percorso e accetta un suggerimento quando hai bisogno di un'altra idea.
05 / DALL'UFFICIO POSTALE
Informazioni su Tidepost
Realizzato per Spunky Game, Tidepost abbina un'ambientazione costiera dipinta a mano a un piccolo puzzle di posizionamento. La sua marea laterale rende gli spazi tra le lettere parte della strategia. Funziona direttamente nel tuo browser; non è richiesto alcun download o account.
- Genere
- Puzzle di abbinamento · strategia a turni
- Giocatori
- Giocatore singolo
- Dispositivi
- Browser per desktop, tablet e telefoni
- Lingue
- Tutte le 12 lingue del sito web
- Progresso
- Livelli completati e migliore affrancatura salvata in questo browser
- Prezzo
- Libero di giocare
06 / PRIMA DI SALpare
Domande frequenti su Tidepost
Come concludo un percorso?
Invia il numero di lettere desiderato prima che i tuoi drop finiscano. Anche un porto pieno conclude il percorso. Raggiungere l'obiettivo con l'ultima goccia conta comunque come una vittoria.
Cosa rende Tidepost diverso?
Il posizionamento e una marea laterale prevedibile lavorano insieme. Un intervallo che lasci ora potrebbe diventare un gruppo corrispondente dopo la marea. È un puzzle a turni, senza fisica in tempo reale.
Posso giocare sul mio telefono?
Sì. Tocca gli ormeggi numerati o un punto qualsiasi della colonna. Su una tastiera, focalizza il porto e usa i tasti freccia e Invio, oppure premi 1–6.
Cosa viene salvato?
I percorsi completati, il livello selezionato e il miglior punteggio di spedizione di ciascun livello vengono memorizzati in questo browser. Una tavola non finita non viene salvata. Non è disponibile alcun account o salvataggio nel cloud. Se lo spazio di archiviazione non è disponibile, puoi comunque giocare, ma i progressi durano solo per questa visita.
Tidepost è gratuito e devo scaricarlo?
Giocare su questa pagina è gratuito. Non è necessario installare un'app o creare un account. Apri l'ufficio postale per iniziare.
Quando la marea sposta la posta?
Dopo ogni tre cadute valide, le partite normali e le cadute si risolvono per prime. Quindi ogni riga si ripiega verso la freccia della marea, la posta cade e si risolvono nuove corrispondenze. Una caduta rifiutata in una colonna intera non fa avanzare la marea.
Come viene calcolata la spedizione?
Ogni lettera nella prima ondata corrispondente guadagna 10 punti. Le ondate successive nello stesso turno lo moltiplicano per il loro numero di catena: la seconda ondata guadagna 20 per lettera, la terza 30 e così via. Gli obiettivi di consegna contano le lettere, non i punti di affrancatura.
Posso annullare una mossa o ricevere un suggerimento?
Puoi annullare il rilascio precedente una volta mentre il percorso è ancora in corso. Trova un ancoraggio evidenzia una colonna suggerita utilizzando un lookahead con una sola mossa; non è una soluzione garantita. Puoi mettere in pausa senza penalità di tempo perché non c'è il conto alla rovescia.
Come aumenta la difficoltà?
Ci sono 24 livelli in sei fasi: Principiante, Facile, Normale, Difficile, Esperto e Incubo. Ogni vittoria sblocca il percorso successivo. Tabelloni di partenza fissi, obiettivi di consegna e quote di consegna aumentano la pressione di pianificazione. Ogni livello ha una soluzione verificata; i suggerimenti con una sola mossa non risolvono i percorsi più difficili. Apri il sacchetto della posta rimanente per ispezionare tutte le lettere future e riprova la stessa sfida per testare un altro piano.
07 / PROSSIMA FERMATA
Altri giochi da provare
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