Nacidos del Dado: dados, ajedrez y defensa en la taberna

Tu ejército es un puñado de dados. Tus enemigos sí saben jugar ajedrez.

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¿Qué hay en la mesa de la taberna?

Nacidos del Dado es un tower defense corto donde dados vivientes protegen el Cubilete de piezas que siguen las reglas reales del ajedrez. Lanza a tus luchadores, colócalos en el tablero y deja que peleen mientras vigilas la próxima jugada enemiga. Cinco tableros separan a tu ejército del Rey, en una partida de unos 25 minutos.

Lanza a tus defensores

1

Lanza desde el Cubilete

Haz clic en el Cubilete o presiona R para lanzar un dado; su cara decide la clase. Presiona Q para repetir la tirada.

2

Coloca tus dados

Haz clic en una casilla libre para colocar un dado. Durante la preparación, haz clic en un dado colocado y luego en una casilla para moverlo.

3

Que empiece la pelea

Presiona Enter para iniciar la oleada y tus dados lucharán solos. Cada pieza enemiga indica su próximo movimiento con una flecha; rojo significa captura.

4

Vuelve a lanzar en combate

Haz clic en un dado durante una oleada para volver a lanzarlo y cambiar su clase o salvarlo si está mareado.

5

Consigue equipo entre oleadas

Recoge equipo entre oleadas y lleva tu ejército al siguiente tablero. Elige un Tesoro haciendo clic o presionando 1–9; Esc te permite volver.

6

Marca el ritmo

Presiona Espacio para pausar o F para alternar entre velocidad 1x y 2x. Esc abre el menú y F11 alterna la pantalla completa.

No pierdas de vista el tablero

1

Lee las flechas rojas

Cada pieza muestra su próximo movimiento, y una flecha roja indica que se viene una captura.

💡Revisa las flechas rojas en cada oleada.

2

Rescata a un dado mareado

Volver a lanzar durante una oleada puede salvar a un dado mareado, aunque también puede cambiar su clase.

💡Haz clic en un dado mareado para volver a lanzarlo.

Dados pequeños, roles distintos

1

Seis clases en el Cubilete

Cada tirada genera un Mago, Arquero, Lancero, Espadachín, Guardián o Bárbaro. La cara decide quién se une a tu equipo.

2

Ataques a distancia con prioridades

El Mago es frágil, esquiva mucho, tiene el mayor alcance y ataca a la pieza más débil. Los Arqueros disparan más rápido y apuntan a quien esté por capturar.

3

Fuerza cuerpo a cuerpo

Los Lanceros son equilibrados; los Espadachines atacan fuerte y sin parar, y rara vez se marean. Los Guardianes resisten mucho y las piezas enemigas prefieren capturarlos.

4

Golpes duros y mucho mareo

Los Bárbaros tienen más vida y el golpe más fuerte, que también daña casillas cercanas. También son la clase que más se marea.

5

Ajedrez sin adivinanzas

Las piezas enemigas siguen las reglas reales del ajedrez y muestran su próximo movimiento. Una flecha roja avisa de una captura.

6

Cinco tableros hasta el Rey

Cada tablero presenta una nueva pieza de ajedrez, y el Rey te espera al final. Tu ejército pasa de un tablero al siguiente.

Antes de agitar el Cubilete

Q:

¿Cuánto dura una partida de Nacidos del Dado?

A:

Una partida completa dura unos 25 minutos y abarca cinco tableros.

Q:

¿Controlo cada ataque?

A:

No, tus dados luchan solos cuando los colocas e inicias la oleada. Puedes hacer clic en un dado durante el combate para volver a lanzarlo.

Q:

¿Nacidos del Dado guarda el progreso?

A:

Sí, el progreso se guarda en el navegador.

Q:

¿Qué idiomas están disponibles?

A:

Está disponible en inglés y portugués. Elige al iniciar por primera vez o cambia el idioma en Opciones.

Q:

¿Es una versión final?

A:

La versión indicada es la de prueba 0.9.2.

Sin instalar, solo el Cubilete

Nacidos del Dado corre directo en tu navegador, sin descargas ni instalaciones. El progreso también se guarda ahí.

¿Por qué llevar dados a una pelea de ajedrez?

🎲

La tirada elige el rol

La cara del dado determina su clase, y volver a lanzarlo en combate puede cambiarla. Tu pequeño ejército no está atado a su formación inicial.

🧩

Anticipa los problemas

Las flechas te muestran lo que harán las piezas enemigas. Las capturas tienen su propia alerta roja.

⏱️

Una campaña de mesa cortita

En unos 25 minutos recorres cinco tableros hasta llegar al Rey. Ese es todo el desafío, no una campaña interminable.

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