دايسبورن: نرد صغير وخصوم شطرنج ودفاع على طاولة الحانة

جيشك حفنة من النرد. وأعداؤك يعرفون فعلًا كيف يلعبون الشطرنج.

Advertisement

المزيد من الألعاب

Advertisement

ماذا على طاولة الحانة؟

دايسبورن لعبة دفاع أبراج قصيرة يحمي فيها نرد حي الكوب من قطع شطرنج تتبع قواعد اللعبة الحقيقية. ارمِ مقاتليك، وضعهم على الرقعة، ودعهم يقاتلون وأنت تراقب حركة العدو التالية. تفصل خمس رقع بين جيش نردك وملك الشطرنج، وتستغرق الجولة الكاملة نحو 25 دقيقة.

ارمِ نردك وجهّز دفاعك

1

ارمِ من الكوب

انقر على الكوب أو اضغط R لرمي نرد؛ وجهه يحدد فئته. اضغط Q لإعادة الرمية.

2

ضع نردك

انقر على خانة فارغة لوضع نرد. أثناء التجهيز، انقر على نرد موضوع ثم على خانة لنقله إليها.

3

ابدأ القتال

اضغط Enter لبدء الموجة، وسيقاتل نردك تلقائيًا. تعرض كل قطعة عدو حركتها التالية بسهم؛ الأحمر يعني أسر قطعة.

4

أعد الرمي وسط المعركة

انقر على نرد أثناء الموجة لإعادة رميه وتغيير فئته أو إنقاذه من الدوار.

5

اجمع العتاد بين الموجات

اجمع العتاد بين الموجات وانقل جيشك من رقعة لأخرى. اختر كنزًا بالنقر عليه أو بالضغط على 1–9؛ واضغط Esc للعودة.

6

اضبط الإيقاع

اضغط Space للإيقاف المؤقت أو F للتبديل بين سرعة 1x و2x. يفتح Esc القائمة، ويبدّل F11 وضع ملء الشاشة.

راقب الرقعة

1

اقرأ الأسهم الحمراء

تعرض كل قطعة حركتها التالية، والسهم الأحمر يعني أنها توشك على أسر قطعة.

💡راقب الأسهم الحمراء في كل موجة.

2

أنقذ نردًا مصابًا بالدوار

قد تنقذ إعادة الرمي أثناء الموجة نردًا مصابًا بالدوار، لكنها قد تغيّر فئته أيضًا.

💡انقر على النرد المصاب بالدوار لإعادة رميه.

نرد صغير وأدوار مختلفة

1

ست فئات في الكوب

كل رمية تمنحك ساحرًا أو رامِي سهام أو رمّاحًا أو سيّافًا أو حارسًا أو بربريًا. وجه النرد يحدد من ينضم إلى فريقك.

2

مقاتلون عن بُعد بأولويات

الساحر ضعيف التحمل وكثير المراوغة، لكنه يملك أطول مدى ويستهدف أضعف قطعة. رماة السهام هم الأسرع هجومًا من بعيد ويستهدفون من يوشك على أسر قطعة.

3

قوة الاشتباك القريب

الرمّاحون متوازنون في القتال القريب، والسيّافون يوجهون ضربات قوية وثابتة ونادرًا ما يصابون بالدوار. الحراس صلبون، وتفضّل قطع العدو أسرهم.

4

أقوى ضربة وأكثر دوار

البرابرة يملكون أعلى صحة وأقوى ضربة، وتصيب ضربتهم الخانات المجاورة أيضًا. وهم أكثر الفئات عرضة للدوار.

5

حركات شطرنج بلا تخمين

تتحرك قطع العدو بقواعد الشطرنج الحقيقية وتعرض حركتها التالية. السهم الأحمر ينذر بأسر قطعة.

6

خمس رقع حتى الملك

تقدّم كل رقعة قطعة شطرنج جديدة، وينتظرك ملك الشطرنج في النهاية. ينتقل جيشك معك من رقعة لأخرى.

قبل أن تهز الكوب

Q:

كم تستغرق جولة دايسبورن؟

A:

تستغرق الجولة الكاملة نحو 25 دقيقة وتمتد عبر خمس رقع.

Q:

هل أتحكم في كل هجمة؟

A:

لا، يقاتل نردك تلقائيًا بعد وضعه وبدء الموجة. يمكنك النقر على أي نرد أثناء المعركة لإعادة رميه.

Q:

هل تحفظ دايسبورن التقدم؟

A:

نعم، يُحفظ تقدمك في المتصفح.

Q:

ما اللغات المتاحة؟

A:

الإنجليزية والبرتغالية متاحتان. اختر إحداهما عند التشغيل الأول أو غيّرها من الخيارات.

Q:

هل هذه نسخة نهائية؟

A:

الإصدار المعروض هو النسخة التجريبية 0.9.2.

بلا تثبيت، فقط الكوب

تعمل دايسبورن مباشرة في متصفحك، بلا تنزيل أو تثبيت. ويُحفظ تقدمك فيه أيضًا.

لماذا تواجه الشطرنج بالنرد؟

🎲

رميتك تحدد الدور

وجه النرد يحدد فئته، وإعادة رميه أثناء المعركة قد تغيّر دوره. جيشك الصغير ليس عالقًا بتشكيلته الأولى.

🧩

اكشف الخطر القادم

أسهم الحركة تكشف لك ما توشك قطع العدو على فعله. وحركات الأسر لها تحذير أحمر خاص.

⏱️

حملة قصيرة على الطاولة

جولة بنحو 25 دقيقة تأخذك عبر خمس رقع إلى ملك الشطرنج. هذه هي المواجهة كاملة، لا حملة طويلة متشعبة.

Advertisement