Würfelgeboren
Kleine Würfel, Schachgegner und Tower-Defense am Wirtshaustisch

Deine Armee ist eine Handvoll Würfel. Deine Gegner können tatsächlich Schach spielen.

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Was liegt auf dem Wirtshaustisch?

Würfelgeboren ist ein kurzes Tower-Defense-Spiel: Lebende Würfel schützen den Becher vor Figuren, die echten Schachregeln folgen. Würfle deine Kämpfer, platziere sie auf dem Brett und lass sie loslegen, während du den nächsten Zug des Gegners beobachtest. Fünf Bretter trennen deine Würfelarmee vom Schachkönig. Ein kompletter Run dauert etwa 25 Minuten.

Würfle deine Verteidiger

1

Würfle aus dem Becher

Klicke auf den Becher oder drücke R, um zu würfeln. Die Augenzahl bestimmt die Klasse. Mit Q würfelst du erneut.

2

Platziere deine Würfel

Klicke auf ein freies Feld, um einen Würfel zu platzieren. Zum Verschieben vor dem Kampf klickst du erst den Würfel und dann ein Feld an.

3

Starte die Prügelei

Drücke Enter, um die Welle zu starten. Deine Würfel kämpfen automatisch. Jede gegnerische Figur zeigt ihren nächsten Zug per Pfeil an. Rot bedeutet: Sie schlägt zu.

4

Würfle im Kampf neu

Klicke während einer Welle einen Würfel an, um seine Klasse neu zu würfeln oder einen schwindeligen Würfel zu retten.

5

Sammle Ausrüstung zwischen den Wellen

Sammle zwischen den Wellen Ausrüstung und nimm deine Armee aufs nächste Brett mit. Wähle einen Schatz per Klick oder mit 1–9. Esc führt zurück.

6

Bestimme das Tempo

Die Leertaste pausiert, F wechselt zwischen einfachem und doppeltem Tempo. Esc öffnet das Menü, F11 schaltet den Vollbildmodus um.

Behalte das Brett im Blick

1

Lies die roten Pfeile

Jede Figur zeigt ihren nächsten Zug an. Ein roter Pfeil bedeutet, dass sie gleich eine Figur schlägt.

💡Achte in jeder Welle auf die roten Pfeile.

2

Rette schwindelige Würfel

Erneutes Würfeln während einer Welle kann einen schwindeligen Würfel retten, aber auch seine Klasse ändern.

💡Klicke einen schwindeligen Würfel an, um ihn neu zu würfeln.

Kleine Würfel, verschiedene Rollen

1

Sechs Klassen im Becher

Jeder Wurf bringt einen Magier, Bogenschützen, Lanzenträger, Schwertkämpfer, Wächter oder Barbaren hervor. Die Augenzahl entscheidet, wer deine Tischtruppe verstärkt.

2

Fernkämpfer mit Prioritäten

Der zerbrechliche, flinke Magier hat die größte Reichweite und zielt auf die schwächste Figur. Bogenschützen feuern am schnellsten aus der Ferne und greifen an, wer gleich schlagen wird.

3

Nahkampf-Power

Lanzenträger sind ausgewogene Nahkämpfer. Schwertkämpfer schlagen stark und zuverlässig zu und werden selten schwindelig. Wächter sind zäh und werden von Gegnern bevorzugt geschlagen.

4

Schwindelig, aber schlagkräftig

Barbaren haben die meisten Lebenspunkte und den härtesten Schlag, der auch benachbarte Felder trifft. Ihnen wird aber auch am häufigsten schwindelig.

5

Schachzüge ohne Rätselraten

Gegnerische Figuren folgen echten Schachregeln und zeigen ihren nächsten Zug an. Ein roter Pfeil kündigt einen Schlag an.

6

Fünf Bretter bis zum König

Jedes Brett führt eine neue Schachfigur ein, am Ende wartet der Schachkönig. Deine Armee zieht von Brett zu Brett mit.

Bevor du den Becher schüttelst

Q:

Wie lange dauert ein Run in Würfelgeboren?

A:

Ein kompletter Run dauert etwa 25 Minuten und führt über fünf Bretter.

Q:

Steuere ich jeden Angriff?

A:

Nein, deine Würfel kämpfen automatisch, sobald du sie platziert und die Welle gestartet hast. Im Kampf kannst du einen Würfel anklicken, um ihn neu zu würfeln.

Q:

Speichert Würfelgeboren den Fortschritt?

A:

Ja, dein Fortschritt wird im Browser gespeichert.

Q:

Welche Sprachen gibt es?

A:

Englisch und Portugiesisch sind verfügbar. Wähle beim ersten Start eine Sprache oder ändere sie in den Optionen.

Q:

Ist das eine fertige Version?

A:

Die angegebene Version ist der Test-Build 0.9.2.

Keine Installation, nur der Becher

Würfelgeboren läuft direkt im Browser, ganz ohne Download oder Installation. Dein Fortschritt wird dort ebenfalls gespeichert.

Mit Würfeln gegen Schachfiguren?

🎲

Dein Wurf bestimmt die Rolle

Die Augenzahl bestimmt die Klasse. Erneutes Würfeln im Kampf kann sie ändern. Deine kleine Armee ist nicht an ihre Startaufstellung gebunden.

🧩

Sieh die Gefahr kommen

Zugpfeile zeigen dir, was die gegnerischen Figuren vorhaben. Droht ein Schlag, warnt dich ein roter Pfeil.

⏱️

Eine kurze Tischkampagne

Ein Run von etwa 25 Minuten führt dich über fünf Bretter zum Schachkönig. Das ist schon der ganze Showdown, keine endlose Kampagne.

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