Toca en la línea dorada, mantén las plumas y deja pasar los aros huecos.
Toca en la línea dorada, mantén las plumas y deja pasar los aros huecos.
Dos polillas en un concierto del bosque
Emberbeat es un juego de ritmo con dos carriles. Unas polillas luminosas descienden en la noche: toca el tambor correcto y participa en su concierto del bosque. Hay 36 piezas cortas en seis capítulos de dificultad. Escucha una primero o empieza a tocar directamente.
36 piezas cortasTambores con D / FSeis capítulos de dificultad
Escucha y súmate al ritmo
Intenta terminar una pieza y después afina cada golpe. Vigila el contador de errores de arriba: si superas el límite de esa pieza, tendrás que volver a intentarlo.
01
Toca en la línea dorada
Pulsa el tambor del lado de la polilla al llegar a la línea. Cuanto mejor ajustes el golpe, más puntos ganas.
02
Mantén hasta el final de las plumas
Las plumas indican una nota larga. Pulsa cuando la cabeza llegue a la línea y mantén hasta que pase la cola.
03
Deja pasar los aros huecos
No pulses el lado donde aparece un aro hueco. Espera a que pase y retoma el siguiente pulso.
Dos teclas para empezar
DF
En el teclado, D toca el tambor izquierdo y F el derecho. En el móvil, toca los tambores directamente. Mantén la tecla o el tambor pulsado en las notas largas. Si el teclado no responde, haz clic primero en la zona de juego.
EscPausa
Tu sonido en el concierto
Una pieza distinta en cada nivel
Campanas claras y cuerdas pulsadas acompañan 36 piezas cortas, cada una con su melodía y arreglo. Duran unos 35–53 segundos. Puedes escucharlas antes de tocar. Un golpe a tiempo hace sonar la nota correspondiente de esa pieza.
Empieza con una mano y luego prueba a alternar, mantener notas largas y tocar síncopas. Los seis capítulos de dificultad están abiertos desde el principio. Elige una pieza que te guste y practica hasta que te salga con soltura.
Vuelve a tu tema favorito
Un juego de ritmo original para una persona de Spunky Game. Juega en el navegador sin registrarte. Cada pieza terminada guarda tu mejor puntuación. Vuelve a una favorita e intenta fallar un golpe menos.
Prueba Semilla de farol, la primera del tutorial. Solo usa el tambor izquierdo para aprender a seguir el pulso. Puedes escucharla antes. Espera a que la polilla llegue a la línea dorada para tocar.
2
¿Por qué fallo las notas largas?
Pulsa cuando la cabeza llegue a la línea dorada y mantén hasta que pase la cola. Soltar antes cuenta como un error.
3
¿Hay que tocar los aros huecos?
No. Déjalos pasar sin pulsar ese lado. Si llega una nota normal al otro carril al mismo tiempo, tócala como siempre.
4
¿Repetir una pieza aumenta siempre el total?
Solo cuenta tu mejor puntuación al terminar cada pieza. Un nuevo récord suma únicamente la mejora. Los récords se guardan en este navegador y no se sincronizan entre dispositivos.
5
¿Puedo saltar a piezas posteriores?
Sí, las 36 están disponibles. Elige un capítulo de dificultad y luego una pieza. El orden de las notas no cambia al reintentar, así que puedes aprender a anticipar el próximo pulso.
6
¿Qué hago si mis golpes parecen llegar tarde?
Abre Música / Efectos, cambia un poco el « Ajuste temporal » y vuelve a probar la misma pieza. Los valores positivos aceptan pulsaciones más tardías; los negativos, más tempranas. El rango es de −150 a +150 ms.