1 つの命令で 2 つの結果
壁は便利なブレーキになる可能性があります。 1 つのライトが待機している間、もう 1 つのライトが追いつくように計画します。
小さなライトが 2 つ。一つの共通の方向性。
夜間も練習可能です。葉っぱは完了した夜を示します。
完了した宿泊数とベストスコアはこのデバイスに保存されます。
Moonwake は、Spunky Game によるオリジナルのシングルプレイヤー ロジック ゲームです。同じ矢印コマンドを使用して、琥珀色のホタルと青い月蛾を別々の森林庭園に誘導します。花を集めて、同じターンに両方を自分の巣に戻します。
マウス・タッチ操作:4つの矢印ボタンで移動します。予報には金色のホタルと青い蛾の移動先が表示され、「—」は停止を意味します。キーボード操作:庭園の背景か方向ボタンをクリックしてから、矢印キーまたは WASD を使います。Tab でボタンを選び、Enter または Space で実行します。一時停止後は「旅を続ける」で再開します。別のタブに移ると自動で一時停止します。
壁は便利なブレーキになる可能性があります。 1 つのライトが待機している間、もう 1 つのライトが追いつくように計画します。
遅い夜になると、青い月蛾の水平方向のコマンドが逆になります。コミットする前に両方の宛先を読み取ります。
エントリーは移動前のフェーズによって異なります。閉まったゲートから出ることはいつでも許可されます。
6 つのステージでは、壁、ミラーリング、ゲートを導入してから、より厳しい移動予算の下でそれらを組み合わせます。毎晩検証済みの解決策があります。
Spunky Game用に作られました。デスクトップ、携帯電話、タブレット向けの無料のシングルプレイヤーのターンベースのブラウザ パズルで、Web サイトの 12 言語すべてで利用できます。アカウント、ダウンロード、タイマー、有料ヒント、ネットワーク マルチプレイヤーはありません。デバイスのストレージが利用可能な場合、完了した宿泊日数と最高スコアはローカルに保存されます。未完了の試行はリロード時に再開されます。イラストはimagegenで作成しました。音が出ない。
各庭園は壁と端を個別にチェックします。遮断された光は、他の光が移動している間、その場に留まります。そうやって相対的な位置を調整します。
Night 05 以降、左に青い月蛾が右に移動し、右にすると左に移動します。上下はそのままです。早朝には両方のライトが同じ方向に移動します。
「今すぐ開く」ラベルには、現在の太陽または月相が表示されます。ゲートは、そのマッチングフェーズでのみ入ることができます。有効な移動の後、フェーズが切り替わります。すでに立っているゲートからいつでも離れることができます。
待機コマンドはありません。両方のライトがブロックされている場合、何も変化しません。移動は使用されず、ゲート スイッチも使用されません。どちらかのライトが動いた場合、ターンがカウントされます。
両方のライトが同時にそれぞれの巣に存在し、すべての花が集められている必要があります。ライトは、他のライトを配置している間に巣から離れることができます。
はい。移動予算の前に花の収集と勝利がチェックされます。最後の動きが成功した場合に勝ちます。
毎晩短いレッスンと次の動きのプレビューが行われますが、自動的に解決したり元に戻したりすることはできません。再試行すると同じレイアウトが維持されます。 12 泊すべてが練習のために開かれています。旅は最初の未完の夜を勧めます。
各花には 100 ポイントの価値があります。勝利すると 500 が追加され、未使用の移動ごとに 25 が追加されます。完了した夜と最高の勝利スコアは、許可されている場合はローカルに保存されます。プライベート ブラウジング、ストレージのクリア、またはデバイスの変更により、その進行状況が削除される場合があります。