日の出の塗装された海辺のポストボートとサンゴの灯台

港の郵便局、営業中

Tidepost

小さな港で、手紙と潮の流れを読み解こう。

Spunky Game オリジナル

Tidepost · ルート 01 · 入門

ルート 01 · 入門
入門

まずは同じ切手の手紙をつなげてみましょう。

クリアしたルート 0/24
配達した手紙0 / 3
残り投函数4
郵便ポイント0 pt

次に届く手紙

今回サンゴ色の太陽
次 1サンゴ色の太陽
次 2サンゴ色の太陽

次の潮

左へ

3 回の投函後

行 1: 空の, 空の, 空の, 空の, 空の, 空の; 行 2: 空の, 空の, 空の, 空の, 空の, 空の; 行 3: 空の, 空の, 空の, 空の, 空の, 空の; 行 4: 空の, 空の, 空の, 空の, 空の, 空の; 行 5: 空の, 空の, 空の, 空の, 空の, 空の; 行 6: サンゴ色の太陽, サンゴ色の太陽, 金色のヒトデ, 金色のヒトデ, 青緑の波, 青緑の波

ルート 01 · 入門

最初の配達に出発しましょう。

列をタップして次の手紙を落とします。同じ切手の手紙を縦横に3通以上つなげて送り出しましょう。

3回投函するたび、潮がすべての手紙を横に押します。次の動きを考えておきましょう。

投函先をタップ · または ← → で選び Enter で投函 · P で一時停止

海岸の配達ルートクリアしたルート 0/24

入門01–04

まずは同じ切手の手紙をつなげてみましょう。

初級05–08

次の手紙が落ちる場所を残しましょう。

中級09–12

次の潮の移動まで考えて配置しましょう。

上級13–16

今の消去が、後の連鎖を妨げることもあります。

達人17–20

投函する前に、残りの手紙をすべて確認しましょう。

悪夢21–24

余裕はほとんどありません。最後までの手順を考えましょう。

01 / 小さな港

Tidepost とは?

Tidepost は Spunky Game のオリジナルのターン制パズルです。海辺の小さな郵便局で、6×6マスの港に手紙を落とし、同じ切手の手紙をつなげて送り出します。

有効な投函3回ごとに潮が盤面を変えます。次の3通と潮の矢印を確認し、落下する手紙の場所を残しながら、投函回数が尽きる前に配達目標を達成しましょう。

灯台、海岸沿いの村、郵便局を結ぶイラスト入りの島郵便ルート
小さな海岸を巡る24ルート。入門から悪夢まで段階的に挑戦できます。

02 / 送信の芸術

Tidepost の遊び方

制限時間はありません。次の手紙、置く場所、迫る潮をじっくり考えましょう。

01

投函先を選ぶ

次の3通の切手を確認しましょう。6列のうち1列をタップすると、次の手紙がいちばん下の空きマスに落ちます。

02

同じ切手をつなげる

同じ切手の手紙を縦横に3通以上つなげると、まとめて送り出せます。上の手紙は下に落ちます。斜めのつながりは数えません。

03

潮の動きを読む

3回目の投函後、各行の手紙が潮の矢印の方向に詰まり、その後で下へ落ちます。新しい組み合わせや連鎖が生まれることもあります。次の潮は逆方向に流れます。

03 / あなたの指先で

操作方法

マウス、タッチ、キーボードに対応しています。キーボードで遊ぶ前に港をクリックするか、Tab で港にフォーカスしてください。

クリック / タップ
番号付きの投函先、または列のどこかを押して手紙を落とします。ドラッグは不要です。
← / →
選択中の投函先を左右に切り替えます。
Enter / Space
選択中の列に手紙を落とします。
1–6
対応する番号の列に直接投函します。
P
港にフォーカスしているとき、一時停止・再開します。
画面上のボタン
各ルートのプレイ中に1回だけ直前の投函を取り消せます。1手先のヒントや音の切り替えも利用できます。

04 / 異なる種類の配達

Tidepost の特徴

予測できる潮

有効な投函3回ごとに各行の手紙が横に詰まり、その後で下に落ちます。矢印で方向を確認できます。潮の方向は毎回交互に変わります。

落下と潮による連鎖

同じ切手を縦横に3つ以上つなげましょう。落下や潮の移動で、同じ手の中に新しいグループができることもあります。

全24ステージ、6段階の難易度

最初は3通を送る練習から始まり、クリアするたび次のルートが開放されます。後半ほど盤面が混み合い、悪夢のルートでは余裕がほとんどありません。

落ち着いて考えられる

時間制限はありません。次の3通を見ながら考え、1回だけ戻す機能やヒントを必要に応じて使えます。

05 / 郵便局から

Tidepost について

Spunky Game のために制作した、海辺の郵便局を舞台にした配置パズルです。手紙を横に押す潮の流れが、空きマスの使い方に変化を与えます。ブラウザで直接遊べるので、ダウンロードやアカウント登録は不要です。

ジャンル
マッチングパズル・ターン制戦略
プレイ人数
1人
対応機器
PC・タブレット・スマホのブラウザ
言語
サイトの全12言語
保存
クリアしたステージと自己ベストをこのブラウザに保存
料金
無料

06 / 出航する前に

Tidepost のよくある質問

ルートをクリアする条件は?

投函回数が尽きる前に、目標数の手紙を送り出してください。港が満杯になっても終了です。最後の1回で目標に届いた場合もクリアになります。

どんなところが特徴ですか?

配置と、予測できる横方向の潮を組み合わせるパズルです。今残した隙間が、潮の後に消去のきっかけになることもあります。ターン制で、リアルタイムの物理演算を使うゲームではありません。

スマホでも遊べますか?

はい。番号付きの投函先か、列のどこかをタップしてください。キーボードの場合は港にフォーカスし、矢印と Enter、または数字の1–6で操作できます。

何が保存されますか?

クリアしたルート、選択中のステージ、各ステージの最高ポイントをこのブラウザに保存します。途中の盤面は保存しません。アカウントやクラウド保存はありません。保存領域を利用できない場合も遊べますが、進行状況は今回のアクセス中のみ保持されます。

無料ですか?ダウンロードは必要ですか?

このページで無料で遊べます。アプリのインストールやアカウント登録は不要です。「郵便局を開く」を押して始めましょう。

潮はいつ手紙を動かしますか?

有効な投函3回ごとに、まず通常の消去と落下が終わり、次に各行の手紙が潮の矢印の方向に詰まります。その後で再び下に落ち、新しい組み合わせを判定します。満杯の列への投函は受け付けず、潮の周期も進みません。

郵便ポイントの計算方法は?

その手の最初の消去は1通10ポイントです。同じ手で起きる連鎖ごとに倍率が上がり、2回目は1通20ポイント、3回目は30ポイントになります。配達目標はポイントではなく、送った手紙の数で判定します。

戻す機能やヒントはありますか?

ルートのプレイ中に1回だけ直前の投函を取り消せます。投函先のヒントは1手先の効果から列を提案するもので、最後までクリアできる保証はありません。時間制限がないため、一時停止で不利になることもありません。

難易度はどのように上がりますか?

入門・初級・中級・上級・達人・悪夢の6段階、全24ステージです。クリアすると次のルートが開放されます。初期配置、配達目標、投函回数の余裕によって、より深い計画が必要になります。全ステージでクリア手順を確認済みですが、1手先のヒントだけでは後半は解けません。残りの手紙をすべて確認し、同じ条件で別の手順を試せます。

07 / 次の停留所

ほかのゲームも遊んでみよう

配達の後に気分を変えたくなったら、こちらのブラウザ版アメリカンフットボールをどうぞ。