Sunloom

Tissez un peu de lumière.

InitiationÉtabli 01 / 12
Rotations restantes4Essais de lumière3
Soleil △Non reliée0 / 1

Guidez le soleil △ vers la lanterne △.

Deux lumières. Un plan réfléchi.

Touchez un miroir pour basculer entre / et \. Chaque geste coûte une rotation. Testez ensuite le trajet. Toutes les lanternes doivent recevoir leur lumière lors du même essai.

Terminé 0 / 12Record —

…

Qu’est-ce que Sunloom ?

Sunloom est une énigme optique solo créée par Spunky Game. Dans un atelier de verre, orientez des miroirs fixes pour conduire deux lumières vers leurs lanternes. Les engrenages liés modifient deux positions à la fois.

Comment jouer

  1. Touchez un miroir pour changer / en \ ou inversement. Les numéros identiques tournent ensemble pour un seul mouvement.
  2. La lumière avance horizontalement ou verticalement et se réfléchit. Pierres, bords, sources et lanternes l’arrêtent. Les croisements ne mélangent rien.
  3. Chaque essai consomme une charge. Toutes les lanternes doivent être correctes dans le même essai, sans cumul.
  4. Une réussite au dernier mouvement ou essai gagne. Un essai raté perd si les rotations ou essais sont épuisés. Recommencer rétablit l’énigme fixe.

Commandes

Cliquez ou touchez un miroir. Au clavier, Tab sélectionne un miroir et Enter ou Space le tourne. Utilisez les boutons nommés pour tester, mettre en pause ou recommencer ; aucun raccourci global. La pause fige le trajet lumineux. Quitter la page met le jeu en pause.

Dans l’atelier

Deux trajets

Le soleil et la lune se distinguent par leurs symboles et couleurs.

Engrenages partagés

Une paire numérotée change ensemble et peut modifier les deux trajets.

Douze énigmes fixes

Six étapes vont du miroir unique aux montages liés exigeants. Chaque énigme a une solution vérifiée.

À propos du jeu

Jeu original gratuit de Spunky Game pour navigateur, ordinateur et écran tactile, en 12 langues, sans compte ni téléchargement. L’appareil conserve les établis terminés, records et niveau choisi, pas la partie en cours. Victoire : 1000 points, plus 40 par rotation restante et 120 par essai restant.

Autres jeux originaux

Questions à l’établi

Pourquoi un autre miroir tourne-t-il ?

Un numéro d’engrenage commun relie deux miroirs. L’un ou l’autre bouton fait tourner les deux pour un mouvement.

Les rayons peuvent-ils se croiser ?

Oui, ils restent indépendants. Le soleil dans une lanterne lunaire ne compte pas.

Les lanternes restent-elles validées ?

Non. Toutes doivent recevoir la bonne lumière pendant le même essai.

Que se passe-t-il à zéro ?

Vous pouvez tester après la dernière rotation. Le dernier essai peut gagner. Un essai raté perd s’il ne reste aucun essai ou aucune rotation.

Peut-on annuler ou passer un établi ?

Pas d’annulation ni de solution automatique. Les douze établis sont accessibles. Recommencer restaure la disposition et les ressources.

Où est enregistrée la progression ?

Dans ce navigateur et cet appareil uniquement, si autorisé. Navigation privée, effacement des données ou changement d’appareil peuvent la supprimer. La langue ne change pas la sauvegarde.