SPUNKY ORIGINALS · 008

Emberbeat

Écoutez la mélodie, attrapez le prochain temps.

EMBERBEAT

Emberbeat

Écoutez la mélodie, attrapez le prochain temps.

Écoutez deux temps, puis jouez.
Initiation · 01 / 36Graine de lanterne
Score0
Erreurs0 / 5
Pulsation · 92 BPM0:00 / 0:45

EMBERBEAT / 01

Prêt

Tapez sur la ligne dorée, maintenez les plumes, laissez passer les anneaux creux.

Tapez sur la ligne dorée, maintenez les plumes, laissez passer les anneaux creux.

Deux papillons au concert de la forêt

Emberbeat est un jeu de rythme à deux pistes. Des papillons lumineux descendent dans la nuit : frappez le bon tambour pour rejoindre leur concert en forêt. Choisissez parmi 36 morceaux courts répartis en six chapitres de difficulté. Écoutez-en un avant de jouer, ou lancez-vous directement.

36 morceaux courtsTambours avec D / FSix chapitres de difficulté
Deux papillons-lanternes au-dessus des pads

Écoutez, puis entrez dans le rythme

Essayez d’abord de jouer un morceau jusqu’au bout. Vous pourrez ensuite affiner chaque frappe. Gardez un œil sur le compteur d’erreurs en haut : au-delà de la limite du morceau, il faut recommencer.

  1. 01
    Tapez sur la ligne dorée

    Appuyez sur le tambour du côté du papillon lorsqu’il atteint la ligne. Plus le geste est précis, plus il rapporte.

  2. 02
    Maintenez jusqu’au bout des plumes

    Les plumes indiquent une note longue. Appuyez quand la tête arrive sur la ligne et maintenez jusqu’au passage de la queue.

  3. 03
    Laissez passer les anneaux creux

    N’appuyez pas du côté d’un anneau creux. Attendez son passage, puis reprenez au prochain temps.

Deux touches pour jouer

Au clavier, D joue le tambour gauche et F le droit. Sur téléphone, touchez directement les tambours. Pour une note longue, gardez la touche ou le tambour enfoncé. Si le clavier ne répond pas, cliquez d’abord dans la zone de jeu.

EscPause

Votre place dans le concert

Un autre morceau à chaque niveau

Cloches claires et cordes pincées accompagnent 36 morceaux, chacun avec sa mélodie et son arrangement. Chaque morceau dure environ 35 à 53 secondes. Écoutez-le avant de jouer si vous le souhaitez. Une frappe bien placée fait sonner la note correspondante du morceau.

Commencez d’une main, puis essayez l’alternance, les notes longues et les syncopes. Les six chapitres de difficulté sont accessibles dès le départ. Choisissez un morceau qui vous plaît et apprivoisez son rythme.

Retrouvez un morceau, améliorez votre score

Un jeu de rythme solo original de Spunky Game, à jouer dans le navigateur sans inscription. Chaque morceau terminé conserve votre meilleur score. Reprenez un favori et essayez de faire une erreur de moins.

100Frappe parfaite60Frappe réussie150Note longue complète

Un autre jeu pour la suite

Avant de commencer

Par quel morceau commencer ?

Essayez « Graine de lanterne », le premier morceau du tutoriel. Il utilise seulement le tambour gauche. Vous pouvez l’écouter d’abord. Attendez que le papillon arrive sur la ligne dorée avant de taper.

Pourquoi mes notes longues comptent-elles comme des erreurs ?

Appuyez quand la tête atteint la ligne dorée et maintenez jusqu’au passage de la queue. Relâcher trop tôt compte comme une erreur.

Faut-il taper les anneaux creux ?

Non. Laissez-les passer sans appuyer de ce côté. Si une note normale arrive en même temps sur l’autre piste, jouez-la comme d’habitude.

Rejouer fait-il toujours augmenter le total ?

Seul votre meilleur score après avoir terminé chaque morceau entre dans le total. Un nouveau record ajoute seulement la différence. Les scores restent dans ce navigateur et ne sont pas synchronisés entre appareils.

Peut-on passer aux morceaux suivants ?

Oui, les 36 morceaux sont ouverts. Choisissez un chapitre de difficulté, puis un morceau. L’ordre des notes reste identique à chaque essai : vous apprendrez à entendre le prochain temps arriver.

Que faire si mes frappes semblent toujours en retard ?

Ouvrez Musique / Effets, ajustez légèrement le réglage « Décalage », puis rejouez le même morceau. Une valeur positive accepte les frappes plus tardives, une valeur négative les plus précoces. Le réglage va de −150 à +150 ms.