Un commandement, deux conséquences
Un mur peut être un frein utile. Planifiez où une lumière attend pendant que l'autre rattrape son retard.
Deux petites lumières. Une direction partagée.
Toutes les soirées sont ouvertes à la pratique. Une feuille marque une nuit terminée.
Les nuits terminées et les meilleurs scores sont enregistrés sur cet appareil.
Moonwake est un jeu de logique original pour un joueur de Spunky Game. Vous guidez une luciole ambrée et un papillon de lune bleu à travers des jardins boisés séparés avec la même commande de flèche. Rassemblez leurs fleurs et ramenez-les toutes deux dans leur propre nid au même tour.
Souris ou écran tactile : utilisez les quatre boutons fléchés. La prévision indique le déplacement de la luciole dorée et du papillon bleu ; un tiret signifie que le personnage reste sur place. Au clavier, cliquez sur le fond du jardin ou un bouton de direction, puis utilisez les flèches ou WASD. Tab sélectionne un bouton ; Enter ou Space le déclenche. Pause arrête la partie, et Continuer le voyage la reprend. Changer d’onglet met automatiquement la partie en pause.
Un mur peut être un frein utile. Planifiez où une lumière attend pendant que l'autre rattrape son retard.
Les commandes horizontales s'inversent pour le papillon de lune bleu plus tard dans la nuit. Lisez les deux destinations avant de vous engager.
L’entrée dépend de la phase précédant votre déménagement. Laisser un portail fermé est toujours autorisé.
Six étapes présentent les murs, les miroirs et les portes avant de les combiner dans des budgets de déplacement plus serrés. Chaque nuit a une solution vérifiée.
Conçu pour Spunky Game. Un puzzle de navigateur au tour par tour gratuit, en solo, pour ordinateur, téléphone et tablette, disponible dans les 12 langues du site Web. Pas de compte, de téléchargements, de minuterie, d'indices payants ou de multijoueur en réseau. Les nuits terminées et les meilleurs scores sont stockés localement lorsque le stockage de l'appareil est disponible ; une tentative inachevée redémarre au rechargement. Les illustrations ont été créées avec imagegen. Il n'y a pas de son.
Chaque jardin vérifie les murs et les bords séparément. Une lumière bloquée reste en place pendant que l'autre bouge. C'est ainsi que vous ajustez leurs positions relatives.
À partir de la nuit 05, la gauche déplace le papillon de lune bleu vers la droite et la droite le déplace vers la gauche. Le haut et le bas restent les mêmes. Les nuits antérieures déplacent les deux lumières dans la même direction.
L'étiquette Ouvrir maintenant affiche la phase actuelle du soleil ou de la lune. Une porte ne peut être franchie que dans sa phase de correspondance. Après un mouvement valide, la phase change. Vous pouvez toujours quitter une porte sur laquelle vous vous trouvez déjà.
Il n'y a pas de commande d'attente. Si les deux feux sont bloqués, rien ne change : aucun mouvement n'est utilisé et aucun interrupteur de portail. Si l’une ou l’autre des lumières bouge, le tour compte.
Les deux lumières doivent être dans leur propre nid en même temps, avec toutes les fleurs ramassées. Une lumière peut quitter son nid pendant que vous positionnez l’autre.
Oui. La collecte de fleurs et la victoire sont vérifiées avant le budget du déménagement. Un coup final réussi l'emporte.
Chaque soir, il y a une courte leçon et un aperçu du prochain mouvement, mais il n'y a pas de solution automatique ni d'annulation. Réessayer conserve la même disposition. Les douze soirées sont ouvertes à la pratique ; le voyage recommande la première nuit inachevée.
Chaque fleur vaut 100 points. Gagner ajoute 500, plus 25 pour chaque coup inutilisé. Les nuits terminées et les meilleurs scores gagnants sont enregistrés localement lorsque cela est autorisé. La navigation privée, la suppression du stockage ou le changement d'appareil peuvent supprimer cette progression.