SPUNKY ORIGINALS · 07

Frostbell

Pensez au retour avant de glisser.

Sentier 01 / 30Étang des cloches · Initiation
Glissades restantes 5Cloches 0/1

Choisissez la prochaine direction.

À droite, puis en bas. Le bord vous arrête.

Rapportez les cloches.

Choisissez une direction : vous glissez jusqu’à un obstacle ou un frein de neige. Prenez toutes les cloches et arrêtez-vous à la maison.

  • Cloches
  • Glace fine
  • Frein de neige
  • Maison

Choisir un sentier

Progression enregistrée sur cet appareil.

Terminez chaque sentier pour ouvrir le suivant. Les sentiers ouverts restent rejouables.

01 / 06 · Initiation

Étang des cloches

02 / 06 · Facile

Ruisseau des pins

03 / 06 · Normal

Glacier de verre

04 / 06 · Difficile

Cascades gelées

05 / 06 · Expert

Col du couchant

06 / 06 · Cauchemar

Sommet des aurores

Qu’est-ce que Frostbell ?

Un jeu de réflexion original gratuit de Spunky Game. Un petit renard rapporte des cloches hivernales en luge. Vous choisissez la direction, le terrain décide de l’arrêt. Chaque dalle brisée modifie les chemins disponibles.

Comment jouer

Comment jouer

  1. Choisir son arrêt

    Glissez jusqu’à la case bloquée suivante ou jusqu’à un frein de neige. Une direction bloquée ne coûte rien.

  2. Lire la glace qui change

    Les cloches se ramassent au passage. La glace fine devient un obstacle permanent dès que vous la quittez, sans chute du renard.

  3. Rapporter toutes les cloches

    Prenez toutes les cloches et terminez une glissade sur la maison. La traverser ne suffit pas ; elle ne freine pas.

La victoire est prioritaire lors du dernier mouvement. Sinon, budget épuisé ou quatre directions bloquées entraînent la défaite.

Commandes

Cliquez ou touchez les quatre flèches. Quand le jeu a le focus, utilisez les flèches ou WASD, sans répétition en maintenant une touche. Tab puis Enter ou Space activent les boutons. La pause fige le mouvement ; quitter la page met automatiquement en pause.

Sur la glace

Inertie

Choisissez votre arrêt avant votre direction.

Chemins évolutifs

La glace se ferme derrière vous et la neige offre des virages.

30 sentiers

Six étapes, de deux glissades d’apprentissage à un final sans marge.

À propos du jeu

Puzzle gratuit pour une personne par Spunky Game, sur ordinateur et écran tactile, en douze langues. Chaque sentier terminé ouvre le suivant ; les sentiers ouverts restent rejouables. Aucun chrono, annulation ou solution automatique. Victoire : 1000 points plus 50 par glissade restante. Ce navigateur garde niveaux terminés, records et niveau choisi, pas la partie en cours.

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Questions

Pourquoi ne puis-je pas m’arrêter ici ?

La glace normale ne freine pas. On s’arrête devant un obstacle ou sur la neige de freinage.

Que devient la glace fine ?

Elle casse au départ et bloque les futurs passages. Le renard ne tombe pas à l’eau.

Pourquoi la maison ne suffit-elle pas ?

Il faut toutes les cloches et finir la glissade sur la maison, pas simplement la traverser.

Réessayer change-t-il la carte ?

Non. La carte et le budget sont restaurés. Rejouez les sentiers déjà ouverts.

Peut-on annuler ou voir la solution ?

Non. La leçon explique les règles sans donner le trajet. Réessayez avec un autre plan.

Où est la sauvegarde ?

Dans ce navigateur si autorisé. Les langues partagent la sauvegarde ; effacer les données ou changer d’appareil peut la perdre.