









스쿨 퓨리는 완전 파괴 가능한 학교에 던져넣어주는 게임. 교실, 복도, 사무실이 쌓인 분노를 풀어버릴 놀이터임. 퍼즐식 카오스가 섞인 스트레스 해소 샌드박스라고 보면 됨. 학교에서 빡친 적 있다면 이거 한 판이면 치료 끝.
교실, 복도, 교무실 중 골라서 광기 시작. 구역마다 부술 신박한 물건들이랑 탐험할 코너들이 새로 나옴.
환경에서 주는 도구랑 물건으로 눈에 보이는 거 다 부수고 던지고 날려버려. 더 엉망일수록 좋음.
하나 쓰러뜨리면 방 전체로 도미노 퍼짐. 콤보 이어갈수록 점수 배율도 만족스럽게 올라감.
어떤 모드는 시간 안에 최대 피해 입히는 게 목표. 프리플레이는 압박 없이 풀철거 파괴 가능.
점수 쌓으면 새 방, 도구, 환경 함정 解禁됨. 부술 학교가 많아지고 분노 풀 거리도 늘어남.
책상, 의자, supplies 잔뜩 있는 교실부터 시작. 물건이 한곳에 몰려있을수록 콤보 쌓기도 빠름.
💡타이머 돌아가기 전에 물건 뭉쳐있는 곳부터 노려.
고득점은 도미노 효과에서 나옴 – 한 번 부수면 옆것이 줄줄이 터짐. 흔들리거나 쌓여있는 물건 먼저 찾고 휘두를 것.
💡공격 전에 항상 연쇄 가능한지 살펴.
복도에는 사물함이나 벽 물건들이 콤보 스타트로 안성맞춤. 방 사이 연결고리이자 파괴 파급 효과를 키워줌.
💡복도는 큰 방으로 가는 발사대로 써.
타임 모드면 시작부터 미친듯이 돌진. 프리플레이면 평소엔 안 할 황당한 콤보 경로 실험해봐.
💡제일 미친 아이디어는 프리플레이에서 아끼지 말고 풀어.
스쿨 퓨리는 전부 브라우저에서 돌아가서 깔거나 업데이트할 거 없음. 페이지 열고 클릭하면 몇 초 안에 부수기 시작함. 스트레스 쌓일 때 잠깐 풀기에 안성맞춤.
아님. 순수 파괴용으로 만든 허구 카툰풍 학교임. 게임 제작 과정에서 교사 피해는 없었음.
전혀. 브라우저에서 바로 돌아가고 설치도 필요 없음.
브라우저 기반이라 설치 없이 가벼움. 학교 네트워크에서도 잘 돌아가는 편인데, 필터에 막힐 수도 있음.
액션, 시뮬, 가벼운 퍼즐 요소가 스트레스 해소 코어에 싸여 있는 느낌. 점수 경쟁 추가된 샌드박스 카오스라고 생각하면 됨.
있음. 타임 모드는 압박감 폭발이고 프리플레이는 자기 페이스대로 풀어버리기. 둘 다 개성 있어서 다 재밌음.
응. 고점수 쌓으면 새로운 방, 도구, 카오스 업그레이드가 解禁됨. 계속 매콤하게 변함.
고어 없는 카툰 폭력임. 흉포한 거보다 새토요일 아침 애니 파괴 느낌에 가까움.
없음. 가벼운 브라우저 게임이라 감자 노트북도 거뜬히 굴러감.
브라우저랑 기기에 따라 다르긴 한데, 조작감이 제일 깔끔한 건 기본적으로 데스크탑임.
스쿨 퓨리는 혼자 파괴하는 게 메인임. 자기만의 카오스 광기에 집중하는 구조.
한 판은 몇 분이면 끝나는데, 방 解禁하고 고점수 좇다가 한 시간 훅 날리는 거 너무 쉬움.
플레이하는 버전에 따라 다른데, 고점수랑 解禁은 보통 다음에도 그대로 남음.
교실, 복도, 사무실 구석구석에 부술 수 있는 물건들이 잔뜩. 분노로부터 안전한 곳은 어딘데 없음.
그냥 부수는 게 아님 – 방을 가장 효율적으로 박살 내는 방법을 찾는 게 의외로 깊이가 있음. 세 수 앞을 내다봐야 함.
사물함부터 교무실까지, 환경이 다양해서 파괴 맛이 안 질림. 각 구역마다 자기만의 카오스 风味이 있음.
콤보 크게 이어가면 보상 解禁하고 더 신박하게 난리 칠 수 있음. 파괴에도 이유가 생김.
설치 없고, 가입 없고, 기다림 없음. 그냥 페이지 열고 책상 뒤집기 시작하면 됨.
오늘 짜증났어? 교실한테 풀어버려. 후폭풍 없이 물건 부수는 용도로 만든 게임임. 의외로 치료 효과 있음.
부수기만 하는 게 아니라 콤보 짜는 퍼즐 레이어가 숨어있음. 콤보 키울수록 점수도 커짐.
다운로드, 로그인, 로딩 다 없음. 클릭하면 바로 부수기 시작임.
교실, 복도, 사물함 – 다들 한 번씩은 겪어본 '학교 스트레스' 감성 정통으로 때림. 공감 카오스.
자기 고점수 깨는 게 진짜 중독성 있음. 매 판마다 새로운 콤보 루트 발견하고 성장함.