









스탯틀은 보통의 포켓몬 맞추기 게임을 뒤집어 놓았어요. 단순히 이름을 맞히는 게 아니라 종족값·타입·세대·진화라인으로 짠 단서를 풀어야 합니다. 매 추측이 숨겨진 포켓몬을 좁혀 주고, 핵심은 도감을 달달 외운 사람이 아니라 탐정처럼 힌트를 읽는 능력입니다.
잘 아는 포켓몬 아무거나 골라 보세요. 게임이 비교해서 능력치·타입·특성 중 어디가 맞고 어디가 빗나갔는지 보여줍니다.
초록은 완전 일치, 노란은 근접인데 다름, 회색은 그 항목에서 크게 빗나갔다는 뜻. 매 추측마다 단서가 바뀌니 잘 보세요.
공격·방어·스피드·HP 수치가 매번 바뀝니다. 범위를 잡으면 도감 절반을 한 번에 잘라낼 수 있어요.
타입 상대와 세대 태그는 금이에요. 4세대 에스퍼 타입이라는 것만 알아도 후보가 손에 꼽힐 정도로 줄어듭니다.
좋은 데일리 퍼즐답게 스탯틀도 6번 안에 푸는 게 목표. 횟수 적게 쓸수록 리더보드에서 자랑 포인트가 됩니다.
능력치가 중간 정도 되는 포켓몬을 오프너로 쓰세요. 가능성이 깔끔하게 갈리고 모든 축에서 피드백을 줍니다.
💡첫 추측은 잔다나 가디안 같은 포켓몬으로 시작해 보세요.
타입 상성은 YES/NO를 빠르게 줘요. 첫 두 번 안에 타입을 맞추면 후보가 확 줄어듭니다.
💡타입 힌트가 보이면 다음 추측을 그쪽으로 돌리세요.
어느 수치가 너무 높은지 낮은지 메모해 두세요. 스피드가 50 미만이라는 걸 알면 후보가 절반 날아갑니다.
💡매 추측마다 능력치 상한을 적어 패턴이 드러나게 하세요.
세대는 많은 플레이어가 무시하는 강력한 필터예요. 세대 하나만 잡아도 후보가 수백에서 수십으로 줄어듭니다.
💡1세대로 찍었는데 회색 처리됐다면 다음 라운드에 세대를 바꿔 보세요.
그냥 이름을 타이핑하는 게 아니라 능력치·타입·세대로 추리하는 거예요. 포켓몬 교수처럼 생각해야 합니다.
라운드당 몇 분이면 끝나서 커피 타임이나 출근길 지루함을 날리기에 딱이에요.
두세 번 만에 맞히면 쾌감이 최고이고, 점수 공유로 적당히 잘난 척 할 수 있어요.
플레이만 해도 종족값, 진화체인, 타입 상대가 저절로 외워져요.
매일 새 포켓몬에 늘어나는 아카이브까지, 질릴 틈이 없어요.
다운로드도 설치도 잊어버리세요. 스탯틀은 최신 브라우저면 즉시 실행되니까 몇 초 만에 오늘의 포켓몬 퍼즐을 풀기 시작할 수 있어요. 북마크해 두면 끝이에요.
당연하죠, 100% 무료. 구독도 없고 유료 구간 같은 것도 없어요.
아니요. 브라우저에서 바로 돌아가니까 페이지 열고 바로 시작하면 돼요.
대부분의 포켓몬 맞추기 게임은 이름만 신경 쓰죠. 스탯틀은 능력치·타입·세대까지 얹어서 진짜 전략 퍼즐이 됐어요.
라운드당 6번, 워들 계열 게임이랑 똑같아요. 신중하게 쓰세요.
네, 지난 퍼즐 아카이브가 있어서 놓친 날도 다시 플레이할 수 있어요.
1세대부터 최신작까지 전부 도감에 있어요.
지금은 아직이에요. 대신 브라우저 버전이 모바일에서 잘 돌아가서 문제없어요.
모든 수치를 외울 필요는 없지만, 능력치 범위를 대충은 알아두면 큰 도움이 돼요. 정답이 빠른 포켓몬인데 탱커부터 찍으면 금방 기회를 날릴 수 있어요.
네, 정답을 안 까고 결과를 복사할 수 있는 공유 버튼이 있어요.
가벼운 브라우저 게임이라 보통은 되지만, 학교 필터 정책은 확인해 보세요.
24시간마다 한 번, 클래식 워들처럼. 새 포켓몬, 새 퍼즐, 같은 집착.
그냥 아는 것만으론 부족해요. 스탯틀은 포켓몬 능력치를 실제로 알고 있어야 하니, 가볍게 즐기던 팬과 집요한 팬의 차이가 여기서 갈립니다.
매일 다른 포켓몬이 숨어 있으니, 돌아와서 실력 발휘할 이유가 늘 있어요.
색깔별 피드백이 얼굴 외우고 노는 게 아니라 범위와 분류로 생각하게 만들어 줘요.
앱스토어, 가입, 다운로드 전부 필요 없음. 탭 열고 바로 시작하세요.
어제 답을 놓쳤나요? 아카이브 퍼즐로 친구들 스포 없이 따라잡고 연습할 수 있어요.