Moonwake

작은 조명 두 개. 하나의 공유 방향.

밤 01 / 12첫 번째 빛
남은 이동 횟수9
입문최단 경로 · 3
오늘 밤의 생각오른쪽부터 시작: 두 표시등이 모두 따라옵니다. 맨 윗줄을 따라 꽃을 모으고 두 둥지에 모두 도달하십시오.

작은 조명 두 개를 집에 가져가세요.

하나의 화살표가 둘 다 움직입니다. 꽃을 모은 다음 두 둥지에 함께 도달하십시오. 바위가 하나의 조명을 멈추고 다른 조명은 계속 움직입니다.

오른쪽부터 시작: 두 표시등이 모두 따라옵니다. 맨 윗줄을 따라 꽃을 모으고 두 둥지에 모두 도달하십시오.

이 게임에 포커스가 있을 때 화살표 / WASD · 또는 화살표 버튼을 사용하세요
입문 · 여행0 / 12
아직 완료되지 않음
밤을 선택하세요0 / 12

연습을 위해 밤새도록 열려 있습니다. 나뭇잎은 완전한 밤을 표시합니다.

완료된 숙박일과 최고 점수가 이 장치에 저장됩니다.

두 세계를 위한 작은 움직임

Moonwake는 Spunky Game의 오리지널 싱글 플레이어 논리 게임입니다. 동일한 화살표 명령을 사용하여 호박색 반딧불이와 푸른 달나방을 별도의 삼림 정원으로 안내합니다. 꽃을 모아 같은 차례에 둘 다 자신의 둥지로 돌아갑니다.

플레이 방법

  1. 밤을 골라 정원으로 들어가 보세요. 각 화살표는 두 조명을 한 칸씩 이동합니다.
  2. 바위와 정원 가장자리는 자신이 차단하는 빛만 차단합니다. 이를 사용하여 두 경로가 정렬되는 방식을 변경합니다.
  3. 각 정원에서 꽃을 수집하세요. 빛은 자신의 정원에 있는 꽃만을 모읍니다.
  4. Night 05부터 달나방이 좌우로 반전됩니다. Night 07부터 유효한 이동이 있을 때마다 태양과 달의 문이 번갈아 나타납니다.
  5. 이동 예산이 다 떨어지기 전에 둥지에 두 개의 조명과 모든 꽃을 모아서 마무리하세요. 둥지에 도달한다고 해서 조명이 제자리에 고정되는 것은 아닙니다.

게임 컨트롤

마우스나 터치로 네 방향 버튼을 누르세요. 이동 예보는 금빛 반딧불이와 파란 달나방의 이동 결과를 보여 줍니다. 대시는 제자리에 머문다는 뜻입니다. 키보드는 정원 배경이나 방향 버튼을 클릭한 뒤 방향키 또는 WASD로 조작합니다. Tab으로 버튼을 선택하고 Enter 또는 Space로 실행합니다. 일시중지 후에는 여정 계속하기로 재개할 수 있습니다. 다른 탭으로 이동하면 진행 중인 게임이 자동으로 일시중지됩니다.

작은 정원, 더 깊은 결정

하나의 명령, 두 가지 결과

벽은 유용한 브레이크가 될 수 있습니다. 한 조명이 기다리는 동안 다른 조명이 따라잡을 수 있도록 계획하세요.

거울이 길을 바꾼다

늦은 밤에 푸른 달나방에 대한 수평 명령은 반대입니다. 커밋하기 전에 두 대상을 모두 읽으십시오.

게이트에는 리듬이 있다

입장은 이동 전 단계에 따라 달라집니다. 닫힌 문을 떠나는 것은 항상 허용됩니다.

12박 고정

6개 단계에서는 벽, 미러링 및 게이트를 도입한 후 더 빠듯한 이동 예산으로 결합합니다. 매일밤 검증된 솔루션이 있습니다.

Moonwake 소개

Spunky Game용으로 제작되었습니다. 데스크톱, 휴대전화, 태블릿용 무료 싱글 플레이어 턴제 브라우저 퍼즐로 12개 웹사이트 언어로 제공됩니다. 계정, 다운로드, 타이머, 유료 힌트 또는 네트워크 멀티플레이어가 없습니다. 완료된 숙박일과 최고 점수는 장치 저장 공간이 사용 가능한 경우 로컬에 저장됩니다. 완료되지 않은 시도는 다시 로드할 때 다시 시작됩니다. 일러스트는 imagegen로 제작되었습니다. 소리가 나지 않습니다.

월출 전 질문

왜 빛이 하나만 움직였나요?

각 정원은 벽과 가장자리를 별도로 확인합니다. 차단된 빛은 다른 빛이 움직이는 동안 그대로 유지됩니다. 이것이 상대 위치를 조정하는 방법입니다.

달나방은 언제 내 화살을 비춰주나요?

Night 05부터 왼쪽은 푸른 달나방을 오른쪽으로 이동하고 오른쪽은 왼쪽으로 이동합니다. 위아래는 동일하게 유지됩니다. 이른 밤에는 두 조명이 같은 방향으로 이동합니다.

어느 게이트가 열려 있나요?

Open now 라벨은 현재 태양 또는 달의 위상을 표시합니다. 게이트는 일치하는 단계에만 들어갈 수 있습니다. 유효한 이동 후에는 위상이 전환됩니다. 이미 서 있는 게이트에서는 언제든지 나갈 수 있습니다.

움직이지 않고 기다릴 수 있나요?

대기 명령이 없습니다. 두 조명이 모두 차단되면 아무 변화도 일어나지 않습니다. 이동이 사용되지 않고 게이트 스위치도 사용되지 않습니다. 두 표시등 중 하나라도 움직이면 차례가 계산됩니다.

둥지에 도달해도 밤이 끝나지 않은 이유는 무엇입니까?

두 조명 모두 동시에 자신의 둥지에 있어야 하며 모든 꽃이 수집되어야 합니다. 다른 조명을 배치하는 동안 조명이 둥지를 떠날 수 있습니다.

마지막 수에서 승리할 수 있나요?

그렇습니다. 이동예산 이전에 꽃채집과 승리 여부를 확인합니다. 성공적인 최종 이동이 승리합니다.

힌트, 실행 취소 또는 잠긴 밤이 있나요?

매일 밤 짧은 레슨과 다음 동작 미리보기가 제공되지만 자동 해결 방법이나 실행 취소 기능은 없습니다. 재시도는 동일한 레이아웃을 유지합니다. 12박 모두 연습을 위해 열려 있습니다. 여행은 끝나지 않은 첫 번째 밤을 추천합니다.

점수와 진행 상황은 어떻게 저장되나요?

각 꽃은 100점의 가치가 있습니다. 승리하면 500이 추가되고 사용하지 않은 이동마다 25가 추가됩니다. 허용된 경우 완료된 숙박일과 최고 승리 점수가 로컬에 저장됩니다. 비공개 탐색, 저장 공간 비우기 또는 장치 변경으로 인해 해당 진행 상황이 제거될 수 있습니다.