Nach dem Senden — Wenn Arbeit dich wach hält: Online spielen
23:30 Uhr. Das Protokoll muss überarbeitet werden. So viel zum Feierabend.
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Was ist Nach dem Senden — Wenn Arbeit dich wach hält?
Es ist 23:30 Uhr, und das Protokoll vom Donnerstag muss noch überarbeitet werden. Die To-do-Liste kennt wohl keine Schlafenszeit. In dieser interaktiven Einzelspieler-Geschichte spielst du Mia, eine junge Projektassistenz in Melbourne, oder ihre Projektleitung Alex. Du entscheidest über Änderungen, Arbeitspläne und Nachrichten. An einem fiktiven Arbeitsplatz zeigt das Spiel, wie nicht dringende Arbeit den Schlaf junger Beschäftigter beeinflussen kann – mit 11 Enden aus zwei Perspektiven.
So spielst du
1. Klicke auf die markierten Geräte
Klicke auf die markierten Geräte und folge den Hinweisen, um die Geschichte voranzubringen.
2. Bearbeite Mias Protokoll
Prüfe als Mia die Unterlagen und überarbeite das Protokoll. Speichere deine Änderungen und sende dann die Datei.
3. Plane die Arbeit als Alex
Entscheide als Alex, wann die Aufgabe erledigt sein soll, wann du sie prüfst und wann du deine Nachricht sendest.
Hinweise vor dem Absenden
Warum für diese Geschichte einstempeln?
Öffne die Geschichte, nicht den Installer
Spiele direkt im Browser, ganz ohne Installation. Am Computer hast du den besten Überblick über Dateien und Kalender. Dein Fortschritt wird im Browser gespeichert.
Bevor du die Jobnachricht öffnest
Q:Wie steuere ich das Spiel?
Klicke auf die markierten Geräte und folge den Hinweisen.
Q:Was mache ich als Mia und Alex?
Mia prüft Unterlagen, überarbeitet das Protokoll, speichert die Datei und verschickt sie. Alex plant, wann die Aufgabe erledigt, geprüft und eine Jobnachricht gesendet wird.
Q:Wie viele Enden gibt es?
Es gibt 11 Enden: fünf für Mia und sechs für Alex.
Q:Auf welchem Gerät sollte ich spielen?
Am Computer hast du den besten Überblick über Dateien und Kalender.
Q:Basiert das Spiel auf einem echten Arbeitsplatz?
Der Arbeitsplatz ist fiktiv. Die Geschichte entstand für „Wenn Arbeit dich wach hält“. Sie regt Arbeitgeber, Führungskräfte und Personalverantwortliche dazu an, bei nicht dringenden Aufgaben den Schlaf junger Beschäftigter zu berücksichtigen.
Was steht heute Abend noch an?
Zwei Seiten einer Jobnachricht
Spiele Mia oder ihre Projektleitung Alex. Aus einer Perspektive bearbeitest du die Datei, aus der anderen planst du Aufgaben und den Nachrichtenversand.
11 mögliche Enden
Mia hat fünf Enden, Alex sechs. Deine Entscheidungen prägen den Abend und bestimmen mit, wie es am nächsten Arbeitstag weitergeht.
Die Müdigkeit redet mit
Während Mia weiterarbeitet, zeigen kurze Hinweise, wann sie müde wird oder sich kaum noch konzentrieren kann.
Änderungen, die morgen bleiben
Gespeicherte Änderungen bleiben am nächsten Arbeitstag erhalten. Die nächtliche Arbeit verschwindet nicht einfach mit dem Ende des Abends.
Englisch und Chinesisch
Das Spiel startet auf Englisch. Über die Sprachbuttons kannst du jederzeit zwischen Englisch und Chinesisch wechseln.
Fortschritt im Browser gespeichert
Dein Fortschritt wird im Browser gespeichert. Ton ist ebenfalls optional.



