Marche au soleil
108 BPM · C · Am · F · G
SPUNKY ORIGINALS · 021
Six petits artistes. Votre propre troupe itinérante.

POCKET PARADE
Un petit théâtre arrive en ville. Confiez rythmes et mélodies aux animaux, puis assemblez quatre formations pour votre tournée.

Enregistrez la formation sur l’une des quatre cartes. La tournée joue chaque carte pendant quatre mesures ; une carte vide laisse un silence. En lecture, les changements attendent la mesure suivante. Le jeu libre répète la formation actuelle.






Choisissez un son puis un animal, ou glissez le son sur la scène. Un son ne peut appartenir qu’à un artiste. Sélectionnez-le pour couper sa voix, l’écouter seul ou la retirer. Touches 1–6 : sélection ; M : muet ; S : solo ; Suppr : retirer ; Espace : lecture/pause. Cliquez d’abord dans le jeu.
Les trois morceaux ont des mélodies, accords et rythmes distincts. Seuls les sons attribués produisent la musique. Les voyelles sont synthétiques, sans enregistrement de chanteur. Musique et sons d’interface ont des volumes séparés.
108 BPM · C · Am · F · G
92 BPM · Dm · B♭ · Gm · A
120 BPM · Em · C · G · D
Formation, quatre cartes et volumes restent dans ce navigateur. Aucun compte, sauvegarde en ligne ou export audio. Pas de score ni de chronomètre.
Spunky Originals · Pocket Parade
Choisissez un son puis un animal, ou glissez-le sur scène. Réattribuer un son le retire de son ancien artiste.
En lecture, les changements entrent ensemble à la mesure suivante. En pause, ils sont immédiats.
Sauvez les formations sur les cartes. Chacune joue quatre mesures ; les vides laissent du silence. Il faut au moins une carte enregistrée.
Oui : mélodies, accords et rythmes diffèrent, à 108, 92 et 120 BPM.
Dans ce navigateur uniquement. Effacer les données du site supprime les formations. Ni cloud ni export audio.
Non. Essayez de retirer un rythme, changer la mélodie et garder la formation qui vous plaît.