Una nave malconcia, un mazzo limitato e tre capitani che non vogliono spartire nulla.
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Trono delle Maree è un gioco di carte piratesco a turni per un giocatore, in cui la tua nave malconcia sfida tre capitani leggendari. Spendi mana per cannoni, tempeste e carte rubate, poi attracca al Porto per potenziare la nave e ricostruire il mazzo tra le battaglie. Il mazzo non viene mai rimescolato, quindi buttare carte fuoribordo non è un gran piano a lungo termine.
Passa il cursore su una carta o un effetto per leggerlo. Giocare carte costa mana, che si ricarica a ogni turno.
Trascina una carta dalla mano sul campo di battaglia per giocarla. Spara coi cannoni, scatena tempeste o prepara una combo con le carte che hai.
Premi il pulsante Fine turno o la barra spaziatrice. A ogni turno la tua mano torna a quattro carte.
Le carte reazione si caricano quando le peschi. Se un nemico attacca e hai una carica, scegli se schivare, restituire metà del colpo o conservare la carica.
Porta a 0 gli HP della nave nemica per affondarla. Una nave affonda anche quando mazzo e mano sono entrambi vuoti, quindi occhio anche alle tue scorte.
Tra le battaglie, ricostruisci il mazzo e spendi le monete guadagnate per potenziare la nave. Migliora scafo, mana e stiva prima di sfidare il prossimo capitano.
Il mazzo non viene mai rimescolato e, se anche la mano è vuota, la tua nave affonda. Finire le carte significa perdere, non è solo un fastidio.
💡Controlla quante carte restano nel mazzo e in mano prima di usarle.
La Polvere da sparo si accumula sullo scafo nemico e la Torcia trasforma il tutto in un'enorme esplosione.
💡Accumula Polvere da sparo prima di giocare Torcia.
Il capitano Nurgle ruba mana ed evoca il Kraken. Gli sviluppatori consigliano di colpire duro prima che risponda.
💡Contro Nurgle, punta a fare danni subito.
Trascina le carte dalla mano sul campo di battaglia e passa il cursore su carte o effetti per leggerli. Termina il turno con il pulsante Fine turno o la barra spaziatrice. Quando puoi reagire, scegli un'opzione nel messaggio.
Sfida tre capitani leggendari e affonda le loro navi. Una nave affonda quando i suoi HP scendono a 0 o quando mazzo e mano sono entrambi vuoti.
Sì, i progressi si salvano automaticamente nel browser. Cancellando i dati del browser li azzeri.
Gli sviluppatori consigliano un browser desktop a schermo intero.
Trono delle Maree è ancora in sviluppo, quindi bilanciamento e contenuti continueranno a cambiare. Puoi lasciare un parere nei commenti.
Gioca a Trono delle Maree direttamente nel browser, senza installare nulla. Si consiglia un browser desktop a schermo intero. I progressi si salvano automaticamente nel browser che usi.
Il mana paga le carte in battaglia; lo spazio nella stiva decide quante portarne. Il limite di carico rende la costruzione del mazzo parte della sfida.
Le carte giocate non tornano nel mazzo. Ogni carta usata ti avvicina a una stiva vuota.
Accumula Polvere da sparo sullo scafo nemico, poi accendila con la Torcia per un'esplosione enorme. Un piano sottile? Non proprio.
Rumboat attacca furiosamente senza difese, Loreley usa sirene, tempeste e carte rubate, mentre Nurgle ruba mana ed evoca il Kraken. Ogni capitano ha un mazzo unico e richiede un piano diverso.
Scatena il Kraken per infliggere 20 danni non bloccabili, pagati in sangue e oro. Un mostro marino decisamente caro.
Ottieni monete e nuove carte lungo il viaggio. Al Porto puoi migliorare scafo, mana e stiva, oltre al tuo mazzo.
La stiva limita ciò che puoi portare, il mana ciò che puoi giocare. Scegliere le carte significa valutare entrambi i costi.
Polvere da sparo e Torcia sono una combo su cui puntare. Accumula la polvere, poi fai scoccare la scintilla.
Affronta tre capitani in battaglie a turni per un giocatore, fermandoti al Porto per sistemare nave e mazzo tra uno scontro e l'altro.