必須收集每個羽環嗎?
不用。紅色方形郵包是必收物,空心羽環只是選用獎勵。
SPUNKY ORIGINALS
帶著小包裹,穿過山谷的風。

一隻狐狸、一架布翼和布滿風門的山谷。你要沿航線收齊紅色郵包。升高不難,難的是留住升力:何時爬升,何時順勢滑下,又是否值得繞路去取羽環,都由你判斷。
收齊紅色方形郵包,穿過風門開口,最後到達出口。撞到木柱或山谷上下邊緣都會失敗。漏包也會結束本次飛行,航線不能倒退。
持續升高每秒消耗22能量,滑翔每秒恢復8;進入淺色風帶後每秒額外恢復38。羽環補充30。風也可能把你推高或壓低,注意風紋的傾斜方向。
完成航線得1000分,每點剩餘升力再加5分,每個羽環加100分。每關只保留最高成績,總紀錄是各關最高分之和,失敗不加分。
鍵盤:讓遊戲取得焦點後,按住空白鍵升高,放開滑翔。P暫停或繼續,失敗後按R重試。調整設定時,按鍵只控制設定,不會驅動角色。
觸控或滑鼠:按住山谷下方的大升力按鈕,放開後下降。暫停、選關和重試均有按鈕。離開遊戲或切換分頁會自動暫停並釋放升力。
Spunky Game原創,適合鍵盤、滑鼠和觸控瀏覽器。允許儲存時,進度保存在目前瀏覽器;清除網站資料會刪除進度。嵌入其他網站的遊戲可能使用獨立儲存,不提供雲端存檔或多人模式。
不用。紅色方形郵包是必收物,空心羽環只是選用獎勵。
可能漏了郵包,或狐狸碰到了木柱。請看結算提示;滑翔翼的寬大翼面不參與碰撞。
無法繼續上升。放開恢復能量,進入風帶或收集羽環也能補能,沒有額外的跳躍按鈕。
完成目前航線即可解鎖下一條。已通關航線可以重玩刷新紀錄,前兩關教會基本循環。
不會。更高的單關成績才會取代舊紀錄,總成績不重複計算通關次數。
可以。音樂與音效都能分別調到零,郵包、風帶和結算仍有視覺回饋。
不會。32條航線的配置固定,難點可以反覆練習。
可以。使用升力按鈕,並保持完整山谷畫面可見。儲存和全螢幕受瀏覽器權限影響,即使被拒絕仍可遊玩。